더 다양화된 휴대용 콘솔 시장: Nvidia가 도전을 맡을까요?
현재 그래픽 카드의 주요 제조업체인 Nvidia는 자체적인 휴대용 콘솔을 보유하고 있지 않습니다. 현재 시장은 AMD와 Intel 시스템이 주도하며, 각각 자체 SoC (시스템 온 칩) 솔루션을 출시했습니다. 그러나 Nvidia가 자체 SoC를 개발하기로 결정한다면 휴대용 콘솔 시장의 풍경을 변화시킬 수 있습니다.
Nvidia에게 이것은 완전히 새로운 영역은 아닙니다. 이전에 Nvidia는 게임 콘솔에 적용된 Tegra 칩 시리즈를 생산했습니다. Tegra X1은 닌텐도 스위치 콘솔에 계산 성능을 제공했습니다. 현재 Nvidia는 주로 자율주행 차량과 인공 지능에 대한 응용 프로그램에 집중하고 있습니다만, 새로운 효율적인 장치를 개발할 수 있는 자원을 보유하고 있습니다.
Nvidia가 휴대용 콘솔 시장에서 눈에 띄게 다른 점이 될 수 있는 주요 측면 중 하나는 효율성입니다. Nvidia의 RTX 40 시리즈 그래픽 카드는 매우 에너지 효율적입니다. 이를 통해 이전 세대의 카드와 유사하거나 더 높은 성능을 제공하면서도 소비 전력이 적습니다. 휴대용 장치에게는 효율성이 중요하며, 더 긴 배터리 수명과 더 낮은 전력 소비로 성능을 향상시킬 수 있습니다.
Nvidia의 휴대용 콘솔을 독특하게 만들 수 있는 또 다른 측면은 DLSS(Deep Learning Super Sampling)입니다. 이 기술은 해상도를 스케일링하고 이미지 품질을 향상하는 데 매우 유용합니다. 인공 지능을 사용하여 새로운 프레임을 생성함으로써 약한 장치에서도 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. DLSS는 현재 Nvidia 그래픽 카드의 주요 장점 중 하나이며, 휴대용 콘솔 사용자들에게 상당한 혜택을 제공할 수 있습니다.
아쉽게도 아직 Nvidia가 실제로 휴대용 콘솔을 시장에 내놓을 지에 대한 구체적인 내용은 없습니다. 현재 Nvidia는 자사의 인공 지능 및 ARM 기반 Windows 시스템용 PC 아키텍처를 개발하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 그러나 앞으로 Nvidia가 휴대용 콘솔 시장에 참여하고 이 산업 세그먼트를 변형시킬 혁신적인 솔루션을 제공할 것을 기대할 수 있습니다.