더 다양화된 휴대용 콘솔 시장: Nvidia가 도전을 맡을까요?

더 다양화된 휴대용 콘솔 시장: Nvidia가 도전을 맡을까요?

Nowi gracze na rynku konsol przenośnych. Czy Nvidia podejmie wyzwanie?

현재 그래픽 카드의 주요 제조업체인 Nvidia는 자체적인 휴대용 콘솔을 보유하고 있지 않습니다. 현재 시장은 AMD와 Intel 시스템이 주도하며, 각각 자체 SoC (시스템 온 칩) 솔루션을 출시했습니다. 그러나 Nvidia가 자체 SoC를 개발하기로 결정한다면 휴대용 콘솔 시장의 풍경을 변화시킬 수 있습니다.

Nvidia에게 이것은 완전히 새로운 영역은 아닙니다. 이전에 Nvidia는 게임 콘솔에 적용된 Tegra 칩 시리즈를 생산했습니다. Tegra X1은 닌텐도 스위치 콘솔에 계산 성능을 제공했습니다. 현재 Nvidia는 주로 자율주행 차량과 인공 지능에 대한 응용 프로그램에 집중하고 있습니다만, 새로운 효율적인 장치를 개발할 수 있는 자원을 보유하고 있습니다.

Nvidia가 휴대용 콘솔 시장에서 눈에 띄게 다른 점이 될 수 있는 주요 측면 중 하나는 효율성입니다. Nvidia의 RTX 40 시리즈 그래픽 카드는 매우 에너지 효율적입니다. 이를 통해 이전 세대의 카드와 유사하거나 더 높은 성능을 제공하면서도 소비 전력이 적습니다. 휴대용 장치에게는 효율성이 중요하며, 더 긴 배터리 수명과 더 낮은 전력 소비로 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Nvidia의 휴대용 콘솔을 독특하게 만들 수 있는 또 다른 측면은 DLSS(Deep Learning Super Sampling)입니다. 이 기술은 해상도를 스케일링하고 이미지 품질을 향상하는 데 매우 유용합니다. 인공 지능을 사용하여 새로운 프레임을 생성함으로써 약한 장치에서도 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. DLSS는 현재 Nvidia 그래픽 카드의 주요 장점 중 하나이며, 휴대용 콘솔 사용자들에게 상당한 혜택을 제공할 수 있습니다.

아쉽게도 아직 Nvidia가 실제로 휴대용 콘솔을 시장에 내놓을 지에 대한 구체적인 내용은 없습니다. 현재 Nvidia는 자사의 인공 지능 및 ARM 기반 Windows 시스템용 PC 아키텍처를 개발하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 그러나 앞으로 Nvidia가 휴대용 콘솔 시장에 참여하고 이 산업 세그먼트를 변형시킬 혁신적인 솔루션을 제공할 것을 기대할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)