Spoka mālē Tsushimā pārņem ASV pārdošanas topus ar PC izlaišanu

Spoka mālē Tsushimā pārņem ASV pārdošanas topus ar PC izlaišanu

Ghost of Tsushima Dominates US Sales Charts with PC Release

ASV video spēļu tirgū piedzīvo ievērojamu pārmaiņu, ko liecina jaunākie pārdošanas saraksti. “Ghost of Tsushima”, kas sākotnēji tika izlaists uz PlayStation 4, ir strauji pacēlies uz saraksta augšējā gala pēc tā PC versijas izlaišanas. Iepriekš ierindots 71. vietā, spēles straujā popularitātes pieaugums parāda multiplatformas izlaižu ietekmes palielināšanos.

Lai gan konsoles pārdošana samazinājās maija mēnesī, PlayStation 5 (PS5) atkal izrādījās visvairāk pārdotā konsole ASV. Nozīmīgi, PS5 pašlaik veiksmīgi pārspēj savu priekšteci, PlayStation 4, līdzīgā laika posmā. Savukārt Xbox Series X/S turpina būt mazāk pārdots nekā septiņus gadus vecais Nintendo Switch, pārdošanu atpaliekot no Xbox One.

Neskatoties uz 40% kritumu video spēļu aparatūras izdevumu salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu, PS5 kopējās pārdošanas tendences turpina motivēt. Pirmajos 43 mēnešos no pārdošanas sākuma, PS5 ir 8% priekšā salīdzinājumā ar PlayStation 4. Savukārt Xbox Series X/S attālās 13% atpaliek no Xbox One un nedaudz pāri Xbox 360.

“Ghost of Tsushima” PC izlaišanas panākumi atspoguļo pieaugošo tendenci, kur PlayStation pirmās daļas spēles nonāk PC platformā. Šī stratēģija ne tikai paplašina šo spēļu sasniedzamību, bet nodrošina arī iespēju palielināt pārdošanu. Piemēram, populārās spēles “Helldivers 2” PC versijas veiksme ir ievērojami ietekmējusi tā panākumus, apēnājot PlayStation 5 izdevumu veiktspēju.

Lai gan “Ghost of Tsushima” ieņēma pirmo vietu pārdošanas sarakstos, ir vērts atzīmēt, ka “Paper Mario: The Thousand-Year Door” atjaunojums, visticamāk, nodrošinātu pirmo pozīciju, ja tiktu ņemtas vērā digitālās pārdošanas. Kaut arī Nintendo nesniedz informāciju par savām digitālajām pārdošanām, spēles otro vietu sarakstā galvenokārt nosaka fiziskās pārdošanas.

Industrijas turpinoties attīstīties, ar Microsoft izpētot alternatīvas stratēģijas savu spēļu tirgošanai un Sony koncentrējoties uz PC izlaišanu paplašināšanu, ASV video spēļu pārdošanas ainava turpina tikt veidota, mainoties spēlētāju preferencei un patēriņa paradumiem.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl