I det svært etterlengtede førstepersonsrollespelet Avowed legg Obsidian Entertainment vekt på betydninga av spelarvalet og fridomen. Utviklarane har avslørt at i dette rollespelet utan klassar er det ikkje ein perfekt karakterbygging. Ifølgje gameplay-regissør Gabe Paramo i eit intervju med Gamesradar+ sa han: «I Obsidian, er det ditt eige vitnemål, din eiga veg, sant?» Denne filosofien kjem tydeleg til uttrykk i det dual-wielding kampsystemet, som gjer spelarane moglegheit til å kombinere to ulike utstyrselement samtidig. Paramo kallar dette for «kombinatorikk» til tross for ertingen han får for ordet.
Han held fram med å seie: «Det handler om å kunne halde ein pistol i den eine handa di og eit skjold i den andre. Defensivt og samtidig skytande. Det handlar om val og konsekvensar. Til dømes brukar eg ein kniv som er rask og stille, men også ein pistol som er høglytt og har litt lengre omlastingstid.»
I utgangspunktet gjorde Obsidians fokus på spelaragent litt skeptisk. Kvar er motivasjonen for å spele ei rolle i ei verden som aldri utfordrar deg? Likevel gir studioet sin tidlegare merittliste meg von om at det komande spelet vil være meir spennande enn berre enkle val, på same måte som titlar som KOTOR 2, Fallout: New Vegas og Pillars of Eternity-duologien, som har ein liknande bakgrunn som Avowed.
Til vår lettelse har Paramo også avslørt at det finst «fordelar og ulemper med alle val». Det finst ikkje «ein perfekt karakterbygging; det handlar om val og konsekvensane av korleis du utstyrar karakteren din». Likevel er ikkje alle konsekvensar permanente, sidan du også har moglegheit til å endre spesialiseringa til helten din når som helst for å eksperimentere med ulike våpen- og skildekombinasjonar.
Spelaren sin fridom i bygging av karakteren har som mål å tilpasse seg utfordringar, både gjennom ulike kampstilar og interaksjon med omgjevnadane. Til dømes kan bruk av eldmagi vere naudsynt for å smelte is, medan tungt våpen kan vere nyttig for å kutte gjennom løvverk. Dette høyrest veldig kult ut, sjølv om det er ein skam vi ikkje fekk sjå det i Xbox Developer Direct 2024.
Utviklarane avslørte tidlegare at Avowed har rikelig med innhald som «ikkje alle vil oppdage». På denne måten vil vi ikkje mangla val og fridom.
FAQ:
1. Kva er Avowed?
Avowed er eit førstepersonsrollespel utvikla av Obsidian Entertainment som legg vekt på spelarvalet og fridomen.
2. Kva er dual-wielding kampsystem?
Dual-wielding kampsystemet i Avowed gjev spelarane moglegheit til å kombinere to ulike utstyrselement samtidig.
3. Kan eg endre karakterens spesialisering?
Ja, du har moglegheit til å endre helten din sin spesialisering når som helst for å eksperimentere med ulike våpen- og skildekombinasjonar.
4. Kva er målet med spelaren sin fridom i bygging av karakteren?
Målet er å tilpasse seg utfordringar gjennom ulike kampstilar og interaksjon med omgjevnadane.
Kjelde: [Oppgitt URL]