En Ny Bok i Historien: Som en Drage: Uendelig Rikdom

28 januar 2024
Nowy Rozdział w Historii: Like a Dragon: Infinite Wealth

Videospillindustrien fortsetter å blomstre og underholde spillere over hele verden med sin konstante innovasjon og fengslende opplevelser. En nylig utgivelse som har fått betydelig oppmerksomhet, er Som en Drage: Uendelig Rikdom, utviklet av RGG Studio. I et nylig intervju gjennomført av 4Gamer, belyste Masayoshi Yokoyama, Hiroyuki Sakamoto og Ryōsuke Horii fra RGG Studio ulike aspekter av spillens skapelsesprosess, og fremhevet spesielt innflytelsen av COVID-19-pandemien og de rekordstore forhåndsbestillingene for fysiske kopier av Uendelig Rikdom.

Yokoyama understreket at forhåndsbestillingene for den fysiske kopien av spillet har nådd all-time high i seriens historie. Intervjuet berørte også det faktum at endringen av hovedprotagonisten og overgangen til et rollespill-system hadde en dyp innflytelse på skaperne. Sakamoto nevnte utfordringene som ble stilt av COVID-19 under spillets produksjon og usikkerheten rundt rettidig ferdigstillelse. Imidlertid, etter å ha vendt tilbake til relativ normalitet, var teamet i stand til å jobbe med full effektivitet, noe som resulterte ikke bare i en rik historie, men også i en overflod av innhold, som inkluderingen av Dondoko Island.

Intervjuet dykket ned i den eksterne styringen av spillbudsjettet, som presenterte visse vanskeligheter. Yokoyama erkjente at eksternt arbeid krevde mer finansielle ressurser, spesielt på grunn av valutakurser. Til tross for disse utfordringene klarte Sakamoto å holde budsjettet innenfor akseptable grenser.

Som en Drage: Uendelig Rikdom er tilgjengelig på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og PC. Videre har utgiverne kunngjort at spillets originale lydspor nå er tilgjengelig på populære strømmetjenester som Spotify og Apple Music, slik at fans kan fordype seg i den fengslende musikken.

Dette intervjuet viser virkelig hvordan skaperne av Som en Drage: Uendelig Rikdom triumferte over hindringene som ble stilt av pandemien, fortsatte spillets produksjon og leverte en unik og omfattende opplevelse. Ifølge studioet er det endelige resultatet tilfredsstillende, noe som bekreftes av det rekordstore antallet forhåndsbestillinger for den fysiske kopien av spillet. Det er en testament til dedikasjonen til RGG Studio sine fans og understreker betydningen av hver installasjon i serien.

FAQ

The source of the article is from the blog yanoticias.es

Don't Miss

TacticalGramma o graniu jako zawodowe zajęcie, obecny stan Warzone i wiele więcej

Eit nytt perspektiv på dataspelbransjen: Utviklingsmoglegheiter, utfordringar og trendar

I det stadig utviklande landskapet til dataspelbransjen, har draumen om
Diablo 4: Overcoming Challenges to Become a Thriving Action RPG

Diablo 4: Overvinning av utfordringar for å bli ein blomstrande action RPG

Diablo 4 har møtt sin del av kritikk siden utgivelsen,