Frådsande utfordringar og lys framtid for spelindustrien i Polen

Frådsande utfordringar og lys framtid for spelindustrien i Polen

Wielka Ekspozycja Gier na konsolę Xbox: Premiera Gears 6, nowego Call of Duty i wiele więcej!

Spelindustrien i Polen står framføre ein voldsom vekst, med ei lovande framtid i sikte. Eit rapport frå forskingsfirmaet PwC syner at verdien av spelmarknaden i Polen er venta å auke frå 1,7 milliardar złotych i 2020 til 2,3 milliardar złotych innan 2024. Denne veksten driv i hovudsak av den aukande etterspurnaden etter mobilspel og konsollspel.

Til tross for framveksten av spelindustrien, har visse utfordringar kome fram i lyset. Eitt av hovudproblem er piratkopiering. Polen er blant dei landa der spelpiratkopiering framleis er relativt vanleg. Spelutviklarar må kjempe mot den ulovlege kopieringa og distribusjonen av deira spel.

Ein annan utfordring er konkurransen frå utlandet. Den polske spelmarknaden er open for produkt frå andre land, og store internasjonale selskap kjem inn i Polen med sine eigne produksjonar. Desse selskapa har store budsjetter og kan påverke konkurransen på den innanlandske marknaden.

Kjelder:
PwC – Gaming 2021 Rapport
Dziennik.pl – Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered

Frequently Asked Questions:

  • Kva er den venta veksten til spelmarknaden i Polen innan 2024?
    Verdien av spelmarknaden i Polen forventas å nå 2,3 milliardar złotych innan 2024.
  • Kva er nokre av utfordringane spelindustrien i Polen står ovanfor?
    Utfordringar inkluderer å kjempe mot piratkopiering, handtere konkurransen frå internasjonale selskap og møte krava frå ein veksande marknad.
  • Korleis bidrar den aukande etterspurnaden etter mobil- og konsollspel til veksten av spelindustrien i Polen?
    Den auka etterspurnaden etter mobil- og konsollspel har betydeleg auka verdien av spelmarknaden i landet, drivande vekst i industrien.