Marknaden for utvida virkelighet og virtuell virkelighet forventas å vekse betydeleg i åra som kjem

7 februar 2024
Rynek rozszerzonej rzeczywistości i wirtualnej rzeczywistości rośnie o około 364,55 miliardów dolarów w latach 2022-2027

I henhold til ein nyleg analyserapport frå Technavio forventas den globale marknaden for utvida virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR) å oppleve betydeleg vekst i åra som kjem. I løpet av prognoseperioden frå 2022 til 2027 anslår rapporten at denne marknaden vil vekse med omtrent 364,55 milliardar dollar, med ein årsvekst på 52,37%.

Den viktigaste drivkrafta bak denne veksten er den auka interessa frå både profesjonelle og private kundar for å utnytte denne teknologien. Utvida virkelighet og virtuell virkelighet har funne brei anvending i ulike sektorar som utdanning, helsevesen, detaljhandel og opplæring. Innovative bærbare plattformer, samt VR-applikasjonar, gir enda betre brukaropplevelser og akselererer veksten av denne marknaden.

Ifølgje Technavio-rapporten opplever AR-marknaden særleg dynamisk vekst på grunn av sitt mangfaldige spekter av bruksområde. Produsentar tilbyr eit breitt utval av AR-enheit, som hovudsett og smarte briller, som vidare aukar etterspurnaden etter denne teknologien. AR blir nytta i næringssektoren, detaljhandelen, helsevesenet, media, underhaldning og utdanning, noko som gjer det mogleg med prosessforbetring, opplæring, annonsering og underhaldning.

Rapporten forventar også at marknaden for utvida virkelighet og virtuell virkelighet vil utvikle seg i alle geografiske regionar, inkludert Nord-Amerika, Asia-Stillehavet, Europa, Midtausten og Afrika og Sør-Amerika. Denne veksten blir motivert av investeringar i AR og VR oppstartsselskap og auka interesse blant investorer. Men marknaden vil også møte visse utfordringar, som risiko knyttet til AR og VR-applikasjonar.

Vi håpar at denne dynamiske utviklinga på AR- og VR-marknaden vil skape nye moglegheiter for bedrifter og bringe innovative løysingar i ulike livsområde. Prognosane for dei komande åra ser svært optimistiske ut, og gir håp om ytterlegare framgang og utvikling av denne fascinerande teknologien.

FAQ

Hva er utvida virkelighet (AR)?

Utvida virkelighet er teknologi som legg til virtuelle element og informasjon i det fysiske miljøet. Dette kan oppnås ved bruk av einheit som hovudsett eller smarte briller.

Hva er virtuell virkelighet (VR)?

Virtuell virkelighet er teknologi som skaper ein simulert eller virtuell verden som brukaren kan oppleve gjennom ein VR-hjelm eller andre VR-enheter.

Kva er CAGR?

CAGR står for Compound Annual Growth Rate, som er ein berekna årlig vekstprosent over ein periode. Det viser den gjennomsnittlege årlige veksten til ein marknad over ei tidsramme.

Kjelde: www.technavio.com

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es

Don't Miss

Introducing VoidCon: A New Era for Minecraft Survival

Presentere VoidCon: Ein ny æra for Minecraft Survival

Minecraft-entusiastar over heile verda ser fram til ankomsten av VoidCon,
Do Violent Video Games Influence Violent Behavior?

Påverkar valde videospel valdsepisodar?

Studiar har lenge diskutert påverknaden av valdelege dataspel på enkeltmennesken,