Meta, tidlegare kjend som Facebook, held fram med å investere i utviklinga av blandingsverkeleggande hovudsett sjølv om dei har møtt på store tap i sitt metaverse-prosjekt. Selskapet fortsett å driva framover innan VR (virtuell røyndom) og AR (auka røyndom) -området, med mål om å oppnå ein konkurransedyktig fordel. Ein nøkkelkomponent for suksessen til desse hovudsetta ligg i tilgjengelegheita av eit breitt utval av applikasjonar.
I tråd med rapportar hadde Meta moglegheit til å skaffe den nødvendige app-støtta, men valde til slutt å ikkje gjera det. I staden for å forfylgja eit samarbeid som kunne ha utvida funksjonane til sine Quest-hovudsett, valde Meta å ikkje gå for dette alternativet, med grunnlag i strategiske vurderingar.
I ein nyleg utvikling som vart rapportert av The Information, vart diskusjonar mellom Google og Meta om eit mogleg samarbeid angåande Android XR avslørt. Sjølv om det var innleiande samtalar, valde Meta å trakkja seg frå dette potensielle samarbeidet, og understrekar sitt engasjement for å stake ut si eiga løype i AR- og VR-landskapet.
Ved å velje å avslå moglegheita for å arbeide med Google om Android XR, kan det hende at Meta prioriterer deira administrerande direktør Mark Zuckerbergs visjon om å etablere ei leiande dataplattform for AR, VR og blandingsverkeleggande røyndom. Som eit parallelt tiltak for å forbetra sine maskinvaretilbod, har Meta nyleg vore involvert i samtalar med LG Electronics for å utforske moglegheiten for å inkorporere teknologien til det sørkoreanske selskapet inn i deira blandingsverkeleggande hovudsett.
Kvifor valde Meta å avstå frå eit samarbeid med Google i Android XR?
– Meta ønskjer å satse på si eiga strategi og leie utviklinga i AR- og VR-landskapet.
Kva konsekvensar kan dette ha for Meta sin plass i teknologibransjen?
– Meta kan styrkja sin posisjon som ein leiande aktør innan AR og VR ved å prioritere indre utvikling og innovasjon.
The source of the article is from the blog dk1250.com