NVIDIA har introdusert produksjonsmikrotjenester for NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), som gjør det mulig for spillutviklere, verktøy og mellomvare å integrere toppmoderne generative kunstig intelligens (AI) modeller med deres digitale avatarene i spill og applikasjoner.
De nye ACE mikrotjenestene gjør det mulig for utviklere å skape interaktive avatarene ved hjelp av AI-modeller som NVIDIA Audio2Face (A2F), som genererer uttrykksfulle ansiktsanimasjoner basert på lydkilder, og NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), for å bygge flerspråklige tale- og oversettelsesapplikasjoner ved hjelp av generative AI-modeller.
ACE har blitt populært blant enheter som Charisma.AI, Convai, Inworld, miHoYo, NetEase Games, Ourpalm, Tencent, Ubisoft og UneeQ.
Generative AI-teknologier transformerer nesten alt vi gjør, og dette gjelder også for spillutvikling og gameplay. NVIDIA ACE åpner nye muligheter for spillutviklere, og fyller verdenene deres med realistiske digitale karakterer, samtidig som behovet for manusskriving elimineres og gir en mer imponerende spillopplevelse,» sa Keita Iida, visepresident for utviklerrelasjoner i NVIDIA.
Ledende spillutviklere og interaktive avatar-skapere er pionerer i bruken av NVIDIA ACE og generative AI-modeller for å transformere interaksjoner mellom spillere og ikke-spillerkarakterer (NPC-er) i spill og applikasjoner.
«Dette er et banebrytende øyeblikk for AI i spill,» sa Tencent Games. «NVIDIA ACE og Tencent Games vil bidra til å bygge et fundament som bringer digitale avatarene med individuelle, realistiske personligheter og interaksjoner inn i spill.»
NPC-er har hittil blitt designet med forhåndsbestemte responser og ansiktsanimasjoner, noe som begrenser spillerinteraksjoner, ofte er transaksjonelle, kortvarige og derfor oversett av de fleste.
«Generative AI-drevne virtuelle karakterer i virtuelle verdener åpner for forskjellige applikasjoner og opplevelser som tidligere var umulige,» sa Purnendu Mukherjee, grunnlegger og administrerende direktør i Convai. «Convai bruker Riva ASR og A2F for å skape realistiske NPC-er med raskeste responstid og animasjon av høy kvalitet.»
For å vise hvordan ACE kan transformere NPC-interaksjoner, samarbeidet NVIDIA med Convai for å utvide NVIDIA Kairos-demoen, som debuterte på Computex-messen, med mange nye funksjoner og inkludering av ACE mikrotjenester.
I den nyeste versjonen av Kairos brukes Riva ASR og A2F i stor utstrekning, noe som forbedrer NPC-interaktiviteten. Det nye Convai-rammeverket gjør nå at NPC-er kan samtale med hverandre og gir dem objektbevissthet, slik at de kan plukke opp og levere gjenstander til angitte steder. I tillegg får NPC-er evnen til å guide spillere til mål og bevege seg rundt i spillverdenen.
Audio2Face og Riva Automatic Speech Recognition mikrotjenestene er allerede tilgjengelige. Interaktive avatar-utviklere kan individuelt integrere disse modellene i sin kreative prosess.
Frequently Asked Questions (FAQ):
1. Hva slags mikrotjenester introduserte NVIDIA for ACE?
NVIDIA introduserte mikrotjenester for NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), som gjør det mulig for spillutviklere, verktøy og mellomvare å integrere generative kunstig intelligens (AI) modeller med deres digitale avatarene i spill og applikasjoner.
2. Hvilke AI-modeller kan brukes for å skape interaktive avatar med ACE?
Utviklere kan bruke AI-modeller som NVIDIA Audio2Face (A2F), som genererer ansiktsanimasjoner basert på lydkilder, og NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), for å bygge flerspråklige tale- og oversettelsesapplikasjoner.
3. Hvilke enheter bruker ACE-tjenestene?
Enheter som Charisma.AI, Convai, Inworld, miHoYo, NetEase Games, Ourpalm, Tencent, Ubisoft og UneeQ bruker ACE-tjenestene.
4. Hvordan bidrar NVIDIA ACE til å transformere interaksjoner i spill og applikasjoner?
NVIDIA ACE gjør det mulig for spillutviklere å skape realistiske digitale karakterer og eliminerer behovet for manusskriving. Dette lar spillere oppleve en mer immersiv spillopplevelse.
5. Hva er fordelene med AI-modeller i NPC-interaksjoner i spill?
AI-modeller muliggjør design av NPC-er med individuelle personligheter, realistiske reaksjoner og ansiktsanimasjoner av høy kvalitet. Det blir mulig å skape forskjellige opplevelser i den virtuelle verden.
6. Hvilke NVIDIA mikrotjenester er allerede tilgjengelige?
Audio2Face og Riva Automatic Speech Recognition mikrotjenestene er allerede tilgjengelige for interaktive avatar-utviklere.
Definisjoner:
– ACE: Kort for NVIDIA Avatar Cloud Engine, ACE er en motor som gjør det mulig for utviklere å integrere generative AI-modeller med deres digitale avatarene i spill og applikasjoner.
– AI: Kort for kunstig intelligens, AI er et felt innen datavitenskap som omhandler skapelsen av intelligente maskiner.
– NPC: Kort for ikke-spillerkarakter, en NPC er en datamaskinstyrt karakter i et spill som ikke kontrolleres av spilleren.
<Forslag til relaterte lenker:
– NVIDIA-nettside (nvidianews.nvidia.com)