Nye blikk på spillutvikling: En dykk inn i Unreal Engine’s påverknad

25 mars 2024
Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

Den nylige Game Developers Conference (GDC) viste fram ei mengd speleutgjevingar og bransjeoppdateringar. Eit høgdepunkt var presentasjonen av tilstanden til Unreal Engine, som stal showet på konferansen.

Unreal Engine frå Epic Games introduserte ei ny oppdatering som vart merka som versjon 5.4, med ei rekke spennande eigenskapar. Under State of Unreal-konferansen vart demontrasjonen av Marvel 1943: Rise of Hydra framheva, der alle kinematografiske element i spelet vart rendera i sanntid, og synte den sanne makta til Unreal Engine 5 i forma av å forme framtida for spill.

Integrasjonen av MetaHuman-teknologi inn i Fortnite markerte eit signifikant milepæl som vart avslørt under GDC på State of Unreal-konferansen i 2024.

Epic Games held fram med å utnytte fordelane som blir tilbode av Unreal Engine 5. Med verktøy som MetaHuman NPC generator, viser nokre in-game-modellar no hyper-realistiske eigenskapar. State of Unreal Engine-presentasjonen på GDC vart rost for å syne motoren sine moglegheiter og introduserte ei rekkje nye eigenskapar.

Under konferansen vart det avslørt at traileren for Marvel 1943: Rise of Hydra også vart rendera i sanntid, og understreka Unreal Engine sin evne. Vidare vart spelemiljøet vist fram i større detalj etter den første trailerpresentasjonen, takka vere innsatsen til speldesignaren for Marvel 1943: Rise of Hydra, Amy Hennig.

Fokus på detaljar i nivådesign, rendera kvart element frå klede til steinar med bemerkelsesverdig realisme, er ein sentral del av spelet. Unreal Engine 5.4 sin førsteklasses teknologi sikrar at ansikter og animasjonar overgår alle forventningar, med figurar som bevegar seg på eit nivå av perfeksjon utan sidestykke medan dei held fideliteten i interaksjonane sine.

Hennig skrytte av Unreal Engine for si trinnvise tilnærming til nivådesign, frå grunnarbeidet til møkka, og til og med fuktigheit.

Marvel 1943: Rise of Hydra vil utnytte heile krafta til Unreal Engine 5.

Innføringa av nye eigenskapar som nanittar og MetaHuman i denne versjonen av motoren representerer eit stort sprang framover. I tillegg annonserte Epic Games at MetaHumans no vil vere tilgjengelege i Fortnite gjennom Unreal Engine Editor for Fortnite, i tillegg til fleire nye klesdesign, som signaliserer utvida kreativitet for alle brukarar av dette verktøyet.

Kjernen i Unreal Engine 5.4 ligg i eitt enkelt søkeord – realisme.

I ei overraskande vending av hendingar, avslørte Epic Games at Epic Games Store snart vil vere tilgjengeleg på Android og iOS, og dermed avslutta den langvarige tvisten mellom Apple og Epic Games Store. Unreal Engine held fram med å dominere marknaden for ambisiøse AAA-titlar takka vere tilgjenge og brukarvennleg grensesnitt.

Kva er dine tankar om framtida til Unreal Engine? Vil Fortnite halde fram med å presse grensene for spel? Del dine innsikt i kommentarfeltet under!

Kjelde: Eksempel

# Ofte stilte spørsmål (FAQ):

1. Kva er Unreal Engine?
Unreal Engine er ein spillmotor utvikla av Epic Games. Den vert brukt i produksjon av videospel, simuleringar og andre interaktive media.

2. Kva er MetaHuman-teknologi?
MetaHuman-teknologi er ein avansert programvaretjeneste som gjer det mogleg å lage realistiske menneskelike digitale karakterar med avansert ansiktsanimasjon og detaljer.

3. Kven er Amy Hennig?
Amy Hennig er ein kjend speldesignar og storyteller, mest kjend for sitt arbeid med spelseriar som Uncharted.

4. Kva er GDC?
Game Developers Conference (GDC) er ei årviss fagleg konferanse for dataspelbransjen.

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Don't Miss

Revival of Fntastic: A New Journey Begins

Gjenoppliving av Fntastic: En ny reise begynner

Språk: nn. Innhold: I ein overraskande vending, prøver Fntastic, utviklaren
Warframe: 1999 Takes Players on a Retro Time-Hopping Adventure

Warframe: 1999 tek spelarar med på eit retro tidsreise-eventyr

Opplev nostalgi fra 90-talet med den kommende utgjevinga av Warframe: