Bungie Kansellerar Tredjepersonsspinnav Prosjekt, Skiftar Fokus Til Marathon Utvinningsskjutar

3 august 2024
Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

I ein overraskande vending av hendingar har spelutviklingsstudioet Bungie kunngjort kanselleringa av eit svært etterlengta tredjeperson perspektiv spinoff-prosjekt sett i Destiny-universet. Avgjerda vart teken for å prioritere utviklinga av deira komande spel, Marathon extraction shooter.

Kanselleringa av det såkalla prosjektet, kjent som «Payback», vart stadfesta av Bungie-CEO Pete Parsons i ei uttale som adresserte den nylege masseoppsiginga av over 200 tilsette. Parsons sa at oppseiingane var eit resultat av ein «overambisiøs» leiingsavgjerd om å forfølgje fleire inkubasjonsprosjekt parallelt, noko som strakk utviklingsteamet deira for tynt. Payback var eitt av desse prosjekta og vart skildra som ein betydeleg avvik frå den tradisjonelle Destiny-spelopplevelsen, med element frå spel som Warframe og Genshin Impact.

Spinoff-prosjektet hadde som mål å introdusere ein tredjepersonskamp- og utforskaropplevelse som gjev spelarane moglegheita til å nyttiggjere seg dei kjende Destiny-karakterane i ei vid open verd. Bungie tok likevel den vanskelege avgjerda om å avlyse Payback for to månader sidan for å konsentrere ressursane sine om Marathon extraction shooter, som er planlagt utgjeve i 2025.

Til motsetnad frå rykta mellom fansen, var Payback aldri meint å vere ein fullverdig oppfylgar til Destiny 2, men heller eit spinoff-prosjekt. Bungie er forplikta til å støtte Destiny 2 og har ingen planar om ein Destiny 3 for øyeblikket. Studioet har òg kunngjort ei endring i deira tilnærming til årlege utvidingar, og vel heller å gje ut mindre omfangsrike innhaldsslipp som gratis oppdateringar.

Den nylege uroa hos Bungie inkluderer avgangen til dei langtidsverande senior Destiny-kreftane Luke Smith og Mark Noseworthy. Sjølv om dei ikkje har vore aktivt involvert i Destiny 2 på ei stund, legg deira avgang til usikkerheitane som omkransar studioet si framtid.

Med spelarsentimentet på eit lågt nivå og studioet som står overfor betydelege utfordringar, er langtidslevande levedyktigheit for Destiny-franschisen framleis usikker. Likevel har Bungie ei historie med å produsere sitt beste arbeid under press, noko som har vore synleg med suksessen til tidlegare utgjevingar som Into The Light og The Final Shape. Til trass for vanskelegheitene er lojale spelarar håpefulle om studioet si evne til å kome seg og levere framifrå spelopplevelsar i framtida.

– Bungie sitt Marathon extraction shooter er venta å verte utgjeven i 2025.
– Bungie har ingen planar om ein Destiny 3 for øyeblikket og er forplikta til å støtte Destiny 2.
– Bungie vil no gje ut mindre omfangsrike innhaldsslipp som gratis oppdateringar i staden for årlege utvidingar.
– Luke Smith og Mark Noseworthy, langtidsverande senior Destiny-krefter, har gått frå Bungie, og bidrar til usikkerheta om studioet sin framtid.
– Kanselleringa av spinoff-prosjektet, Payback, var ein del av Bungie si avgjerd om å prioritere ressursar på Marathon extraction shooter.
– Bungie sine tidlegare utgjevingar, som Into The Light og The Final Shape, har vore suksessrike under press.

Don't Miss

Rediscovering GTA IV: A Classic Adventure Awaits

Å gjenoppdage GTA IV: Et klassisk eventyr venter

For many gamers, opplevinga av å spele Grand Theft Auto
Indiana Jones and the Great Circle: A Changing Landscape for Xbox Exclusives

Indiana Jones og den store sirkelen: Eit skiftande landskap for Xbox-exklusivar

Den sterkt etterlengtede spelet, «Indiana Jones and the Great Circle»,