Kongelege flyvåpenet RAF) har starta eit innovativt prosjekt for å forbetre pilotopplæringsprogramma sine. I samarbeid med BAE Systems og under ein kontrakt med det britiske forsvarsdepartementet skal RAF utforske potensialet med å bruke augmentert virkelighet (AR) for å auke talet på jagerflypilotar som blir deployert til frontlinjen.
Prosjektet vil involvere integrering av avanserte taktiske augmenterte virkelighetssystem (ATARS) på Hawk TMk2-flyet. Utvikla av det amerikanske selskapet Red 6, gjev ATARS pilotane moglegheit til å oppdage, engasjere og beseire virtuelle fiendar som er programmerte til å etterlikne reelle kamputfaldingar.
Gjennom AR-skjermen vil Hawk-pilotar som flyr over Storbritannia få ei ny nivå av situasjonsbevisstheit. Dei vil kunne sjå virtuelle fly, inkludert andre Hawks som flyr i nærleiken, så vel som fiendtlege jagerfly som viser fiendtleg hensikt. Denne teknologien har som mål å gi pilotane realistiske treningscenario og meir nøyaktige kamputferdssimuleringar.
Ved å demonstrere samhandlingsevna og kapasitetane til denne avanserte teknologien, vil RAF evaluere eigna til AR for framtidige flyopplæringsstrategiar. Dette prosjektet representerer eit avgjerande steg mot å inkorporere AR i pilotopplæringa, og potensielt revolusjonere måten pilotar blir førebudde for kamphandlingar.
Den vellykka leveransen av kontrakten av Hawk-leveransesystemteamet i Forsynings- og støtteavdelinga til det britiske forsvarsdepartementet viser engasjementet for å fremme teknologikapasitetane innanfor RAF.
Denne innovative tilnærminga til pilotopplæring understrekar viktigheten av å vere i front innanfor teknologiske framsteg i luftfartsindustrien. Gjennom å omfavne augmentert virkelighet, har RAF som mål å forbetre pilotopplæringsprogramma og utruste jagerflyane med nødvendige ferdigheiter og ekspertise for å ha suksess på frontlinjen.
Ytterlegare fakta:
1. Hawk TMk2-flyet vert for tida brukt av RAF for avansert pilotopplæring.
2. Red 6, det amerikanske selskapet som utviklar dei avanserte taktiske augmenterte virkelighetssystema (ATARS), spesialiserer seg på augmentert virkelighetstrening og simuleringsløysingar for forsvar og luftfart.
3. Integreringa av ATARS på Hawk TMk2-flyet vil involvere maskinvareendringar for å innlemme augmentert virkelighetsskjermssystemet.
4. Augmentert virkelighetsteknologi legg virtuelle objekt over det verkelege miljøet, og forbetrar brukaren sin persepsjon og interaksjon med omgjevnadene.
5. Bruken av augmentert virkelighet i pilotopplæring er ikkje noko nytt, med andre land og organisasjonar som allereie utforskar dei potensielle fordelane.
Nøkkelspørsmål og svar:
1. Korleis forbetrar augmentert virkelighet jagerflypilotopplæringa?
Augmentert virkelighet gjev jagerflypilotar eit meir realistisk og immersivt treningmiljø. Det lèt dei visualisere virtuelle fly og fiendar, noko som forbetrar situasjonsbevisstheita deira og aukar deira evne til å håndtere kamputfaldingar effektivt.
2. Kva er fordelane med å bruke augmentert virkelighet i pilotopplæring?
– Realistiske Treningscenario: Augmentert virkelighet lèt pilotar oppleve realistiske kamputfaldingar utan behovet for fysiske ressursar eller risikoen knytt til liveøvingar.
– Forbetra Situasjonsbevisstheit: Pilotar kan visualisere virtuelle fly og fiendtlege jagerfly, noko som forbetrar deira forståing av slagmarka og potensielle truslar.
– Kostnads- og ressursverknadigheten: Augmentert virkelighet reduserer behovet for omfattande fysiske treningsinfrastrukturar, og gjer treningsprogramma meir kostnadseffektive og tilgjengelege.
3. Kva er utfordringane eller kontroversane knytta til augmentert virkelighet i pilotopplæring?
– Validering og nøyaktigheit: Sørge for at de virtuelle miljøa og scenarioa nøyaktig gjenspeglar reelle kamputfaldingar er avgjerande for effektiv trening.
– Teknisk pålitelegheit: Augmentert virkelighetssystem må vere pålitelege, med minimal nedetid eller tekniske problem, for å sikre uhindra treningsøkter.
– Tilpassing og Opplæring: Pilotar og trenarar må lære å bruke augmentert virkelighetsystem på effektivt vis, og tilpasse treningsmetodikkane sine dienetter.
Fordelar:
– Forbetra Situasjonsbevisstheit: Augmentert virkelighet gir ein realistisk og omfattande utsikt over slagmarka, og forbetrar pilotanes avgjerdsfattings- og handlingskapasitetar.
– Realistisk og Innotiv Trenings: Virtuelle fiendar og scenario gjer trening meir realistisk, og sørgjer for at pilotar er betre førebudde for kamphandlingar.
– Kostnads- og ressursverknadigheten: Augmentert virkelighet reduserer behovet for omfattende fysiske treningsinfrastrukturar, og sparar kostnadar og ressursar.
Ulemper:
– Tekniske Utfordringar: Augmentert virkelighetssystem kan møte tekniske problem, som kan påverke treningsøkter og pålitelegheit.
– Læringskurve: Pilotar og trenarar må lære å utnytte augmenterte virkelighetssystem effektivt, noko som krever ekstra opplæring og tilpasning.
– Vedlikehald og Oppfølging: Augmenterte virkelighetssystem kravjer regelmessig vedlikehald for å sikre optimal ytelse og lang levetid.
Foreslått relatert lenk:
BAE Systems – UK RAF augments reality in US experiment