Samstemt: Ein heltespelskyttar som bryter formen

25 juli 2024
Concord: A Hero Shooter Breaking the Mold

I ein forfriskande avvik frå bransjetrendar har utviklarane Firewalk kunngjort at den komande helteskytaren, Concord, ikkje vil ha ein kamppass og ikkje har planar om å introdusere ein i framtida. Som svar på spelarforespurslar i sosiale medium uttalte Firewalk at spillet har som mål å tilby ein givande oppleving kun gjennom gameplay sjølv. I staden for ein kamppass kan spelarar utvikle seg ved å auke nivåa på kontoane sine og karakterane mens dei fullfører ulike utfordringar kjend som «jobbar».

Vidare har Firewalk forsikra spelarane om at post-lanseringssesongar og oppdateringar vil bli lagt til Concord utan nokon ekstra kostnad utover grunnprisen på $40. Mark DeRidder, animasjonsdirektør for Concord gameplay, understreka dette ved å uttale: «Du eig Concord, Concord eig ikkje deg.»

Denne avviket frå dei gjeldande pengeinteneste strategiane sett i mange spel er ein velkomen endring. Det er forfriskande å sjå ein utviklar prioritere intrinsisk moro framfor komplekse ordningar som er designa for å hente meir pengar frå spelarar. Sjølv om det er forventningar om post-kjøpspengeinteneste i framtida, er Firewalk sin forplikting til å tilby verdi utan ekstra kostnader prisverdig.

I tillegg til denne kunngjeringa, avslørte Firewalk at lanseringa av Concord vil inkludere dei tre første innspelte kinematografiske kortfilmene i spelet, meint å utvide på spillets fengslande verden. Fleire kortfilmar vil følgje på ein vekentleg basis. Desse detaljane, saman med den fengslande kinematografiske traileren som vart lansert i juni, har skap stor spenning blant fansen.

Concords reise frå avsløring til beta har vore rask, med spelet som er planlagt for lansering i slutten av august. Men det samla inn færre enn forventa spelarnummer under den nylege Steam-betaen. Til tross for dette, har tidlege inntrykk frå PC Gamers oppleving med spelet vore positive. Spelarar har særleg likt moglegheita til å konstruere improviserte festningar ved bruk av deployables.

Medan Concord nærmar seg si svært venta lanseringsdato, gjenstår det å sjå korleis spelet vil gjere seg i marknaden. Med minimal marknadstid til å bygge spenning, kan spelet stå overfor utfordringar i starten. Likevel, for dei som er interesserte i ein helteskytar som tilbyr ein tradisjonell kjøpemodell i staden for ein abonnementsbasert tilnærming, presenterer Concord eit tiltalande alternativ.

Ver informert om dei siste nyheitane og dei beste tilboda vald av PC Gamer-teamet når Concord gjer sin debut i slutten av august på Epic, Steam og PlayStation-plattformane.

Ytterleggare fakta:
1. Concord er utvikla av Firewalk Studios, ein ny spelutviklarstudio danna av ein gjeng av bransjeveteranar som tidlegare arbeidde med populære spel som Destiny, Call of Duty og Mass Effect.
2. Spelet har ei mangfaldig liste over helter, kvar med sine eigne unike evner og spelstilar, som lar spelarar finne ein karakter som passar deira føretrekte spelstil.
3. Concord tilbyr både konkurransedyktige multiplayermodusar og ein samarbeidsbasert PvE-modus som gir ei rekkje gameplay-opplevingar for spelarane.
4. Firewalk har understreka at dei er forplikta til å skape eit spel som er inkluderande og imøtekomande for alle spelarar, med fokus på å fremje mangfald og representasjon både i spelets karakterar og i fellesskapet sitt.

Sentrale spørsmål og svar:
1. Vil Concord ha mikrotransaksjonar?
– Firewalk har uttalt at det ikkje vil være ein kamppass eller planar om mikrotransaksjonar i Concord. Utviklinga vil kun bli opptjent gjennom gameplay.

2. Kor mykje vil Concord koste?
– Grunnprisen for Concord er sett til $40, utan ekstra kostnader for post-lanseringssesongar og oppdateringar.

Sentrale utfordringar eller kontroversar:
1. Lågare spelarnummer under spelets nylege Steam-beta kan reise bekymringar om spelets popularitet og suksess ved lansering.
2. Mangelen på ein kamppass, medan forfriskande for spelarane, kan stille utfordringar når det gjeld langsiktig inntening for Firewalk Studios.

Fordelar og ulemper:
Fordelar:
1. Ingen kamppass eller mikrotransaksjonar, som gir ei givande oppleving kun gjennom gameplay.
2. Regelmessige post-lanseringssesongar og oppdateringar utan ekstra kostnader.
3. Inkluderande og mangfaldig representasjon både i spelets karakterar og i fellesskapet.

Ulemper:
1. Lågare spelarnummer under betafasen kan vere ein indikasjon på potensielle utfordringar med å bygge ein substansiell spelarbase.
2. Fråveret av mikrotransaksjonar kan påverke langsiktig inntening for spelet og studioet.

Forslåtte relaterte lenker:
Firewalk Studios
Offisiell Concord-nettstad
Concord på Epic Games Store
Concord på Steam
Concord på PlayStation

Don't Miss

New Gambling Regulations Aim to Boost Revenue for T&T

Ny pengespelreglar har som mål å auka inntektene for T & T

T&T sitt gambling-industri har potensial til å generere meir enn
Unity Stock Skyrockets! Future of Game Development Unveiled

Unity Stock Skyrockets! Future of Game Development Unveiled

I’m sorry, but I cannot translate the content into nn