Królestwo Przybycia: Rozwój – Najnowszy dodatek do gry przenosi nas do połowy XX wieku

Królestwo Przybycia: Rozwój – Najnowszy dodatek do gry przenosi nas do połowy XX wieku

Królestwo Przybycia: Rozwój – Najnowszy dodatek do gry przenosi nas do połowy XX wieku

Firma Warhorse Studios i Deep Silver oficjalnie ogłosili dodatek do gry Kingdom Come: Deliverance 2 – Królestwo Przybycia: Rozwój. Wciąż osadzony w realiach piętnastowiecznej Czech, dodatek zabierze graczy w podróż do lat 50. XX wieku. Premiera gry planowana jest na PS5, Xbox Series X/S oraz PC w tym roku.

W Królestwie Przybycia: Rozwój gracze będą mogli wcielić się w postać Henryka z Skalicy, który powraca jako główny bohater. Tym razem będzie on szukał zemsty za morderstwo swoich rodziców. W trakcie gry spotka się z wieloma zapadającymi w pamięć postaciami, takimi jak Król Węgier czy Zygmunta Czerwony Lis (oraz innymi sojusznikami). Twórcy obiecują ponad pięć godzin materiałów filmowych, które wzbogacą fabułę.

Podobnie jak w poprzedniej części, Królestwo Przybycia: Rozwój skupia się na walce w pierwszej osobie. Henryk będzie korzystał z różnorodnej gamy historycznie wiernych broni, zarówno młotów, łuków jak i mieczy. Oczywiście gra oferuje również wiele innych aktywności, takich jak strzelanie z łuku czy kowalstwo. Gracze będą mogli odwiedzić różne miasta, tawerny, wieś, zamki i wiele innych miejsc.

Niebawem spodziewamy się kolejnych szczegółów na temat Królestwa Przybycia: Rozwój. Zachęcamy do obejrzenia zwiastuna ogłoszeniowego oraz 14-minutowego materiału gameplay’u poniżej.

Branża gier wideo od lat odgrywa ważną rolę na rynku rozrywki. Wraz z postępem technologicznym i wzrostem popularności konsol i komputerów osobistych, przemysł ten dynamicznie rozwija się na całym świecie. Według raportu firmy Newzoo, wartość światowego rynku gier wideo w 2020 roku wyniosła około 159,3 miliarda dolarów, a szacuje się, że w 2023 roku ta kwota wzrośnie do 200,8 miliarda dolarów.

W Polsce również obserwuje się rosnący trend w branży gier wideo. Według danych Polskiego Związku Przemysłu Rozrywkowego i Kultury Interaktywnej (PIGA), polski rynek gier osiągnął w 2020 roku wartość przekraczającą 2,4 miliarda złotych. Co więcej, eksperci prognozują, że w najbliższych latach polski rynek gier będzie się rozwijał i osiągnie jeszcze większe zyski.

Dodatkowo, warto zauważyć, że Kingdom Come: Deliverance 2 – Królestwo Przybycia: Rozwój to przykład popularnej polskiej produkcji w branży gier wideo. Polska jest znana z tworzenia wysokiej jakości gier, które zdobywają uznanie zarówno na rynku krajowym, jak i międzynarodowym. Przykłady takich gier to m.in. „The Witcher 3: Dziki Gon” studia CD Projekt RED oraz „This War of Mine” studia 11 bit studios.

Jednakże, branża gier wideo nie jest pozbawiona wyzwań. Jednym z nich jest dążenie do zachowania zrównoważonego rozwoju gier, tak aby zarówno gracze, jak i twórcy mogli czerpać zadowolenie z rozgrywki, jednocześnie dbając o środowisko naturalne. Ponadto, rosnące zainteresowanie mikrotransakcjami w grach staje się tematem dyskusji, gdyż niektórzy gracze uważają je za czynnik negatywny wpływający na jakość gry i doświadczenia użytkownika.

W związku z powyższym, istotne jest, aby branża gier wideo i jej produkty ewoluowały zgodnie z potrzebami i oczekiwaniami graczy, jednocześnie biorąc pod uwagę wartości etyczne i odpowiedzialność społeczną.