Studia Nightdive remasteruje klasyczną grę survival horror inspirowaną filmem Johna Carpentera

Studia Nightdive remasteruje klasyczną grę survival horror inspirowaną filmem Johna Carpentera

Nightdive Studios to Remaster Classic Survival Horror Game Based on John Carpenter’s Film

Nightdive Studios, znane z remasterowania klasycznych gier wideo, oficjalnie ogłosiły, że będą remasterować popularną grę na PlayStation 2 opartą na filmie Johna Carpentera „The Thing”. Gra z 2002 roku, pierwotnie stworzona przez Computer Artworks, służyła jako kontynuacja kultowego filmu z 1982 roku, gdzie gracze wcielali się w kapitana Blake’a stojącego w obliczu potworów z The Thing.

Ogłoszenie remastera wzbudziło ekscytację wśród społeczności fanów, co skłoniło SYFY WIRE do skontaktowania się z trójką członków oryginalnego zespołu deweloperów w celu uzyskania ich opinii. Ricci Rukavina, pomysłodawca gry, wyraził radość z powodu kontynuacji hołdu dla dziedzictwa Campbella, Hawksa i Carpentera.

Diarmid Campbell, jedno z oryginalnych głównych programistów, podzielił entuzjazm Rukaviny, wyrażając radość z przywrócenia gry na nowoczesne platformy po 22 latach. Przyznał, że pierwotne wybory projektowe były wątpliwe i życzył Nightdive Studios powodzenia w ich poprawie.

Aby zachować wierność pierwotnej wizji, Nightdive Studios zaangażowało dwóch kluczowych członków oryginalnego zespołu, dyrektora technicznego Marka Atkinsona oraz dyrektora artystycznego Cumrona Ashitantiego. Ashitianti regularnie kontaktuje się ze swoimi byłymi kolegami, zbierając ich opinie i sugestie dotyczące ulepszeń.

Chociaż mechanika gry pozostanie w dużej mierze niezmieniona, remaster będzie się zajmował popularnymi skargami fanów, w tym systemem infekcji. Ashitianti zdradza, że eksplorują kilka rozwiązań w celu poprawy tego systemu. Wzięli również pod uwagę opinię fanów z komentarzy na YouTube pod zwiastunem i włączyli wiele sugestii do swoich planów.

Jednym z pewnych ulepszeń będą grafiki. Ashitianti obiecuje zaktualizowane wizualizacje, które sprawią, że potwory będą jeszcze bardziej przerażające, ze zwiększonym oświetleniem oddającym atmosferę pierwotnego filmu.

Fani zarówno oryginalnego filmu, jak i gry, mogą spodziewać się doświadczenia The Thing w całym swoim zremasterowanym blasku na nowoczesnych platformach do gier. Zaangażowanie Nightdive Studios w uhonorowanie dziedzictwa filmu Johna Carpentera, jednocześnie ulepszając oryginalną grę, zapewnia, że ten remaster będzie straszliwym doświadczeniem w świecie gier.

Fakty nieuwzględnione w artykule:
– Nightdive Studios to firma zajmująca się produkcją i wydawaniem gier z siedzibą w Vancouver, Kanada.
– Oryginalna gra została wydana na konsolę PlayStation 2.
– Ogłoszenie remastera wzbudziło ekscytację wśród społeczności fanów.
– Remaster przeniesie grę na nowoczesne platformy do gier.
– Remaster zajmie się popularnymi skargami fanów, w tym systemem infekcji.
– Nightdive Studios zaangażowało dwóch kluczowych członków oryginalnego zespołu, dyrektora technicznego Marka Atkinsona oraz dyrektora artystycznego Cumrona Ashitantiego, aby zapewnić zachowanie oryginalnej wizji.
– Grafika remastera zostanie ulepszona, uczyniąc potwory jeszcze bardziej przerażającymi dzięki lepszemu oświetleniu.
– Oryginalną grę stworzyło Computer Artworks.
– Remaster będzie hołdem dla dziedzictwa Johna Carpentera oraz Campbella i Hawksa, którzy wspólnie napisali scenariusz do filmu z 1982 r.

Najważniejsze pytania i odpowiedzi:
P: Z czego słynie Nightdive Studios?
O: Nightdive Studios jest znane z remasterowania klasycznych gier wideo.

P: Jaką grę będzie remasterować Nightdive Studios?
O: Nightdive Studios będzie remasterować popularną grę na PlayStation 2 opartą na filmie Johna Carpentera „The Thing”.

P: Którzy kluczowi członkowie oryginalnego zespołu pomagają przy remasterze?
O: Kluczowymi członkami oryginalnego zespołu pomagającymi przy remasterze są dyrektor techniczny Mark Atkinson i dyrektor artystyczny Cumron Ashitanti.

Najważniejsze wyzwania lub kontrowersje związane z tematem:
– Jednym z potencjalnych wyzwań dla Nightdive Studios jest zapewnienie, że remaster pozostanie wierny oryginalnej wizji i zaspokoi oczekiwania fanów.
– Może pojawić się kontrowersja lub debata wśród fanów dotycząca zmian wprowadzonych w systemie infekcji i innych aspektach gry.

Zalety:
– Remaster pozwala fanom oryginalnej gry doświadczyć jej na nowoczesnych platformach do gier.
– Zaangażowanie kluczowych członków oryginalnego zespołu zapewnia, że remaster pozostanie wierny oryginalnej wizji.
– Ulepszone grafiki i lepsze oświetlenie sprawią, że potwory w grze będą jeszcze bardziej przerażające.
– Włączenie opinii i sugestii fanów do rozwoju remastera pokazuje, że Nightdive Studios słucha społeczności.

Wady:
– Niektórzy fani mogą nie być zadowoleni ze zmian wprowadzonych w systemie infekcji lub innych aspektach gry.
– Remaster może nie być dostępny dla graczy bez nowoczesnych platform do gier.
– Istnieje potencjalne ryzyko, że remaster nie spełni oczekiwań fanów, co może prowadzić do rozczarowania.

Zasugerowane powiązane linki:
Oficjalna strona Nightdive Studios
SYFY WIRE

The source of the article is from the blog combopop.com.br