Дьябло 4: Год эволюции и улучшений

Дьябло 4: Год эволюции и улучшений

Diablo 4: A Year of Evolution and Improvements

С момента запуска Diablo 4 год назад игра претерпела значительные изменения, которые определили ее будущее. Одним из заметных преобразований стало введение системы «Лут Реборн», которая привнесла в игру совершенно новое направление. С более разнообразным контентом на «эндгейме» и изменениями за пределами Сезонного мира, а также масштабным изменением выпадения предметов, Diablo 4 движется к захватывающим новым горизонтам с предстоящим дополнением Vessel of Hatred.

На Summer Game Fest у нас была возможность пообщаться с командой Diablo 4 в Blizzard и обсудить их взгляды на прошлогоднюю производительность игры. Очевидно, что для Blizzard ключевым является извлечение уроков из прошлых решений, поскольку они стремятся постоянно совершенствовать ролевой опыт и удовлетворить запросы игроков.

Директор игры Брент Гибсон подчеркивает важность корректировок после выпуска, заявив: «Когда вы запускаете игру, вы делаете множество допущений в качестве дизайнера. После ее выхода в эфир, некоторые из этих допущений необходимо скорректировать». Преданность команды улучшениям проявляется в четвертом сезоне, который предоставил возможность настроить систему лута и принес лучший сезон на текущий момент.

Преданность Blizzard в прослушивании обратной связи игроков не только отражается в механике игры, но и в переименовании сезонов в «Лут Реборн». Продюсер и генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон объясняет: «Мы изменили структуру названий, потому что хотели, чтобы было очевидно, что мы слушаем». Это изменение в наименованиях символизирует внимательность Blizzard к сообществу и их стремление к общению и реакции.

«Лут Реборн» в Diablo 4 ознаменовывает поворот для игры, с полным пересмотром системы лута и различных других изменений. Введение системы Темперинга позволяет игрокам добавлять свои аффиксы к предметам, а мастерская механика улучшает характеристики легендарных и уникальных предметов в строении персонажей игроков. Эти дополнения придали новизны эндгеймовому опыту, предоставив игрокам чувство прогресса и экспериментирования.

Пока Diablo 4 продолжает развиваться, Blizzard признает важность ученичества и попыток нового. Фергюссон подчеркивает ценность сезонов как «экспериментального песочницы», где команда может исследовать разные идеи и получать обратную связь от игрового сообщества.

Выход дополнения Vessel of Hatred 8 октября дальше расширит опыт Diablo 4. В это время игроки уже могут начать собирать питомцев в игре. Следите за обновлениями Diablo 4 и откройте лучшие стратегии для уничтожения врагов в нашем освещении Summer Game Fest.

Не забудьте подписаться на нас в Google News для ежедневных новостей, обзоров и руководств по ПК-играм. А если вы ищете сделки, обязательно загляните в наш трекер сделок PCGN для неотразимых выгод.

Дополнительные сведения от Лорен Бергин для PCGamesN на Summer Game Fest.