Annabelle Stephenson

New Approach, New Experience: Creating the Emio – The Smiling Man Game

Nov pristop, nova izkušnja: Ustvarjanje Emio – Igra nasmejanega moža

Razvijanje uspešne pustolovske igre vključuje več kot samo zanimivo zgodbo. Razvijalci igre Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club™ za konzolo Nintendo Switch™ delijo svoje vpoglede v bistvene elemente, na katere so se osredotočili med razvojem. Ustvarjanje “logike” igre, mehanizma igranja,
28 avgusta 2024
The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man

Kreativno potovanje za Emio: Usmehljivi mož(v)je.

Razvijalci konzole Nintendo so se izpovedali o postopku ustvarjanja zelo pričakovanega igričarskega naslova Emio – Nasmehljani mož: Famicom Detective Club, v tem izključnem intervjuju. Nasprotno od splošnega prepričanja so razvijalci razkrili, da ideja za igrico ni nastala med razvojem predelav za Nintendo
28 avgusta 2024
RISC-V Breakthrough: The Witcher 3 Running on RISC-V Architecture

RISC-V Preboj: Witcher 3 zaganjal na arhitekturi RISC-V

V impresivnem podvigu so razvijalci uspeli zagnati priljubljeno AAA igro, Divji lov: Witcher 3, na računalniku, ki ga poganja arhitektura RISC-V. Čeprav je RISC-V še vedno v zgodnjih fazah razvoja in uporabe v primerjavi s mainstream procesorji, kot so ARM in x86/x64,
28 avgusta 2024
1 19 20 21 22 23 47