Devrim Nitelikli Sanal Müzeler: Metaverse’deki Müzeler

Devrim Nitelikli Sanal Müzeler: Metaverse’deki Müzeler

Nowa era wirtualnych muzeów: Muzea w Metawersie

Hayal edin, ünlü İskoç şair Robert Burns’ün zengin tarihini ve kültürel mirasını sanal gerçeklik dünyasında keşfedebilmek. Glasgow Üniversitesi’ndeki araştırmacılar tarafından oluşturulan “Burns Supper Art” adlı çığır açan proje sayesinde, katılımcılar artık şiirlerinin ve şarkılarının arkasındaki hikayeleri, viski ve haggis’e olan sevgisini gösteren sanal yolculuklara çıkabilirler.

Yenilikçi teknoloji kullanılarak, ekip, Burns’ün koleksiyonları ile hayatıyla ilişkili önemli yerlerin yer aldığı parçaları İskoçya’da taradı. Sonuç, tüm dünyadaki İskoçlar tarafından 25 Ocak tarihinde kutlanan şairin eklektik bir görüntüsüdür.

Ancak bu proje Burns’ten daha fazla etkileniyor. Bu etkileşimli deneyimi oluşturmak için elde edilen bilgi, daha da büyük bir girişimin yolunu açtı: Metaverse’deki Müzeler. Üniversite, 5.6 milyon pound bütçeyle, bireylerin kendi sanal müzelerini açmasına ve ziyaretçilerin dünya çapındaki koleksiyonlara erişmesine olanak tanıyan sanal gerçeklik rehberleri oluşturmayı hedefliyor.

Projenin lideri Profesör Neil McDonnell, “Müze koleksiyonlarının %90’ından fazlası halka erişilemez durumdadır çünkü saklanır, sergilenen eşyaların çoğu ise cam arkasında güvence altındadır ve yakından incelenemez” dedi. “Metaverse’deki Müzeler, bu koleksiyonları açmanın yolunu bulmaya yardımcı olacak.”

Metaverse ekibinin önemli bir üyesi olan Dr. Pauline Mackay, Robert Burns’ü sanal gerçekliğe taşımanın zorluklarını örneklemektedir. “İskoçya, Burns ile ilişkili birçok hatıra eşyasına ev sahipliği yapmaktadır, ancak bunlar ülkenin çeşitli yerlerine dağılmış durumdadır,” dedi Glasgow Üniversitesi’ndeki Robert Burns Çalışmaları Merkezi’nin yöneticisi olan Mackay.

Mackay, Burns’ün eserlerinin ilk baskıları ve Ayr’deki doğum yeri müzesinde sergilenen eserler, Dumfries’teki St. Michael Kilisesi’nde onun için inşa edilen mezar, “Tam o’ Shanter” adlı destansı doğaüstü şiirin geçtiği Alloway Auld Kirk ve Glasgow Üniversitesi’ndeki Hunterian Müzesi’nde bulunan onun kafasından bir döküm gibi örnekler verdi.

Mackay, “İnsanlar, Burns’ün şiirlerini veya şarkılarını takdir etmek istiyorlarsa, bu eşyaları görmek için tüm İskoçya’ya seyahat etmeleri beklenemez” diyerek vurguladı. “Ve hatta Burns ile ilişkili bazı temel nesneleri barındıran bir müzeye bile gitseniz, onları dokunamaz veya yakından inceleyemezsiniz. Ancak sanal gerçeklikte, bu sorunları aşabiliriz.”

Ekip tarafından sunulan sanal gerçeklik deneyimleri arasında, Tam o’ Shanter’ı takip eden katılımcıların Alloway Auld Kirk ziyaretinde onun Auld Nick ve cadı çetesiyle karşılaştığı etkileyici bir dizi yer alıyor. “En önemlisi, kiliseyi Burns’ün yaşadığı dönemdeki halinde görüyoruz, çatısı çökmekten önceki halinde,” Mackay ekledi.

Ayrıca, sanal gerçeklik kullanıcıları, son iki yüzyılda kültürel bir ikon olarak Burns’ün popülerliğini gösteren şaşırtıcı bir dizi nesnenin 3D versiyonlarını keşfedebilirler. Bunlar arasında Wooden Material of Mauchline tarafından yapılan ve 19. yüzyılda ahşap hediyelik eşya piyasasını domine eden Burns’ün doğduğu yeri temsil eden bir anı mum saati ve şairin 250. doğum gününü kutlamak için 2009 yılında üretilen sınırlı sayıda Coca-Cola şişesi bulunmaktadır. “Burns, tüm zamanların Coca-Cola şişesindeki ilk resmine sahip olan ilk kişidir, ki bu da onun edebi ve kültürel mirasının küresel etkisini ve önemini anlatıyor,” diye ekledi Mackay.

Bununla birlikte, bu nesneleri sanal gerçekliğe taşımak süreci hiç de kolay olmamıştır. Daha önce nesnelerin tarama için özel tesislere götürülmesi gerekmekteydi ve tarama işlemi fotogrametri olarak bilinen bir süreç kullanılarak tam 3D görüntüler oluşturulmaktaydı. Hayati bir neşter geliştirme taşınabilir tarayıcıların geliştirilmesiyle gerçekleşti, bu sayede büyük bir aksaklık olmadan görüntüler oluşturulabildi.

“Metaverse projesinin bir parçası olarak sanal müzeler oluşturmak için bu zorlukları yenmek zorundayız ve Robert Burns projesinden öğrendiğimiz dersler önemliydi” diyen McDonnell açıkladı. “Sanal gerçeklik müzelerinin potansiyeli olağanüstüdür. Herhangi bir büyüklükte koleksiyonları sergileyebilecek, uzaktaki nesneleri yan yana sergileyebilecek ve dünyanın herhangi bir yerinden erişilebilecektir. Ancak aşılması gereken birçok ekonomik, teknolojik ve kültürel engel bulunmaktadır ve tam olarak bu ile ilgileniyoruz.”

Bu durum, Mackay tarafından da desteklenmektedir. “Metaverse’deki Müzeler projesinin imkanları muazzamdır.” dedi. “Bu platformda elde edilemeyen veya kullanılamayan bir tarih veya koleksiyon yoktur. İşte şu anda üzerinde odaklandığımız şey budur. Burns için yapılanlar yakında binlerce kişi için yapılabilir.”