Den framifrå framtida veksten av Videospelutvikling: Forma framtida med Unreal Engine

25 mars 2024
Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

Den ferske Spelutviklingskonferansen (GDC) viste fram ei mengd med spele som vart lanserte saman med bransjeoppdateringar. Mellom høgdepunkta var presentasjonen State of Unreal Engine, som stal showet på konferansen.

Epic Games sitt Unreal Engine presenterte ei ny oppdatering som vart merka som versjon 5.4, og inkluderte mangt av nyaste teknologiane. Under presentasjonen av Marvel 1943: Rise of Hydra under State of Unreal konferansen vart det vist korleis alle filmatiske element i spelet vart rendra i sanntid, noko som avspeila den verkelege styrken til Unreal Engine 5 i forma framtida av spelutvikling.

Integrasjonen av MetaHuman-teknologi i Fortnite markerte eit viktig steg framover, noko som vart avslørt under GDC på State of Unreal konferansen i 2024.

Epic Games held fram med å utnytte fordelane tilbydde av Unreal Engine 5. Med verktøy som MetaHuman NPC-generator, viser no nokre av modellane i spelet hyperrealistiske kvalitetar. State of Unreal Engine presentasjonen på GDC vart rost for å visa motoren sine moglegheiter og introdusere ei rekkje nye funksjonar.

Under konferansen vart det avslørt at traileren for Marvel 1943: Rise of Hydra også vart rendra i sanntid, noko som understreka styrken til Unreal Engine. I tillegg til den opphavlege trailer-presentasjonen vart spelemiljøet vist meir detaljert, takka vere innsatsen til Marvel 1943: Rise of Hydra sin utviklar, Amy Hennig.

Oppmerksomheit på detaljar i nivåde design, rendra kvar einaste element frå klede til steinar med oppsiktsvekkande realisme, er ein avgjerande del av spelet. Unreal Engine 5.4 si framskredne teknologi sikrar at fjes og animasjonar overgår alle forventningar, med karakterar som rører seg på eit uovertruffen nivå av perfeksjon medan dei held truverd og fidelitet i interaksjonane sine.

Hennig rosar Unreal Engine for si metodiske tilnærming til nivådesign, frå grunnarbeidet til skitt, og til og med fuktighet.

Marvel 1943: Rise of Hydra vil nytte heile styrken til Unreal Engine 5.

Innføringa av nye funksjonar som nanitter og MetaHuman i denne motoren representerte eit stort steg framover. I tillegg annonserte Epic Games at MetaHumans no vil vere tilgjengeleg i Fortnite gjennom Unreal Engine Editor for Fortnite, saman med ei rekke nye klesdesign, noko som signaliserer utvida kreative moglegheiter for alle brukarar av dette verktøyet.

Kjernen til Unreal Engine 5.4 ligg i eitt enkelt nøkkelord – realisme.

I eit overraskande trekk avslørte Epic Games at Epic Games Store snart vil vere tilgjengeleg på Android og iOS, og avslutta effektivt den langvarige striden mellom Apple og Epic Games Store. Unreal Engine held fram med å dominere marknaden for ambisiøse AAA-titlar på grunn av enkel tilgang og brukarvennleg grensesnitt.

Kva er dine tankar om framtida til Unreal Engine? Vil Fortnite halde fram med å presse grensene for spel? Del dykkar innsikt i kommentarfeltet nedanfor!

Vanlegaste spørsmål

Kva er Unreal Engine?

Unreal Engine er ei spelutviklingsplattform utvikla av Epic Games som gjer det mogleg å lage imponerande og realistiske videospel.

Kva er MetaHumans?

MetaHumans er ei avansert teknologi innført i Unreal Engine som tillèt spelutviklarar å skape ekstremt realistiske menneskeliknande karakterar i spel.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss

Optimize Your Android Device for an Enhanced Gaming Experience

Optimér Android-enheten din for ein betre spilleoppleving

Android-enhetar er kjende for deira evne til å gi immersive
Blizzard’s Secret Project Unveiled: A Genre-Bending Game in the Works

Blizzards hemmelege prosjekt avduka: Eit sjangerbrytande spel er i gang

Blizzard Entertainment, det anerkjente spelutviklingsfirmaet, vekkjer på ny spenning i