Nye funksjoner og utvidelse av teamet: Spennende oppdateringer fra Camelot Unchained

28 januar 2024
Camelot Unchained: Nowe funkcje, większy zespół, ale bez Web3

Camelot Unchained har spennende utviklinger på gang, som avslørt i deres siste nyhetsbrev og topp ti-oppdatering. Nyhetsbrevet gir en mengde detaljer om forbedringer av brukergrensesnittet, fremgang i koding og noen ord fra Mark Jacobs om planene for 2024 – med forsikringer om at de ikke vil introdusere Web3.

Første del av nyhetsbrevet, ledet av Travis, presenterer det nye Phoenix-grensesnittet, som for øyeblikket er tilgjengelig for Beta 1-støttespillere å teste. Deretter går vi videre til animasjonsfeilsøkingssegmentet, der ingeniør James diskuterer fremskrittene med deres verktøy for animasjonsfeilsøking. Dette verktøyet gjør det mulig for animatører å identifisere og løse karakter- og NPC-animasjonsproblemer mer effektivt enn det forrige feilsøkingsverktøyet.

I neste segment, presentert av Wylie og Michelle, får vi innsikt i visuelle endringer i spillet. Wylie introduserer begrepet «global belysning,» en teknikk som simulerer realistiske lys effekter i spillmiljøet. Michelle diskuterer de siste oppdateringene for belysning, og fokuserer spesielt på endringer som er gjort når det gjelder nattbelysning og miljøkontroll. Disse endringene har betydelig forbedret synlighet og estetikk i ulike omgivelser, som vist i før- og etter-bildene.

Til slutt legger Mark til sine siste tanker i nyhetsbrevet, med en forklaring om at de kommende funksjonene for Camelot Unchained i 2024 ikke har noe med Web3 å gjøre. Han adresserer bekymringer og forklarer at CU vil ansette flere programmerere, med «flere nye personer som er spesifikt ansatt for Camelot Unchained.» De vil søke etter personer med ferdigheter innenfor fagområder som design, teknologi og kunst, og dette vil omfatte hele spillet på dette stadiet.

Som avslutning lover nyhetsbrevet at Camelot Unchained har mer å avsløre om spillet og de nye teammedlemmene som blir med, etter deres oppdatering i desember der teamet hintet om «gode nyheter» på vei. Mark forsikret fansen om at de skulle dele de gode nyhetene «i begynnelsen av neste år» i julemeldingen. Men nå som januar går mot slutten og februar nærmer seg, ser det ut til at nyhetene kanskje ikke kommer denne måneden.

FAQ:

Q: Hva er det nye Phoenix-grensesnittet i Camelot Unchained?
A: Det nye Phoenix-grensesnittet i Camelot Unchained er et nytt brukergrensesnitt som er tilgjengelig for Beta 1-støttespillere å teste.

Q: Hva er «global belysning» i spillet?
A: «Global belysning» er en teknikk i Camelot Unchained som simulerer realistiske lys effekter i spillmiljøet.

Q: Hvordan vil Camelot Unchained utvide teamet sitt?
A: Camelot Unchained vil ansette flere programmerere og søke etter personer med ferdigheter innenfor design, teknologi og kunst for å utvide teamet sitt.

Q: Når kan vi forvente gode nyheter fra Camelot Unchained?
A: Opprinnelig ble det sagt at de gode nyhetene skulle deles «i begynnelsen av neste år», men det ser ut til at de ikke vil komme denne måneden.

The source of the article is from the blog be3.sk

Don't Miss