Nyvekst: Malaysias Digitale Videospelindustri Skaper Bølger

19 april 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Videospillindustrien i Malaysia er på vei mot å oppnå en omsetning på 649 millionar amerikanske dollar (rundt 3,1 milliardar polske złoty) i 2024, noe som markerer en betydeleg vekst de seinaste åra. Prognoser peikar på ein stabil årlig vekstrate på 7,55 prosent frå 2024 til 2027, der ein når ein markedsverdi på 807 millionar amerikanske dollar i 2027.

Éi nøkkelkomponent som vert framheva for suksess i videospelindustrien, er samarbeid, ifølge Minister for digitalisering, Gobind Singh Deo. Med den globale naturen til denne sektoren, er involvering av alle interessentar, både innanlandske og internasjonale, vurdert som essensiell.

For å støtte veksten i videospelindustrien tilbyr Malaysia ulike økonomiske insentiver og reguleringsrammer som vernar om rettane til åndsverk (IP). Ministeriet for digitalisering, via Malaysian Digital Economy Corporation (MDEC), hjelper til med utvikling og promotering av den lokale digitale innhaldsindustrien ved å delta på arrangement som Annecy-festivalen, spelutviklarkonferansar og Tokyo Game Show.

MDEC støttar IP-utvikling, inkuberer nye studio, og tilbyr program for kompetanseutvikling som Digital Content Incubation Program, Digital Content Grants og Digital Content Creators Competition.

I tillegg understreka ministeren at MDEC vil lette opprettinga av Malaysias merkevare gjennom bransjepromosjon og lederskap, gjennomføring av regional forsking, produksjon av tematiske verk, regionale konferansar og forretningsarrangement som LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL, og digitale innhaldsfestival i Malaysia (MYDCF).

Investeringar i den digitale innholdssektoren i Malaysia auka frå 550 millionar złoty i 2022 til 1,6 milliardar złoty i 2023, med forventningar om å generere over 1900 jobbar med høg inntekt i malaysiske selskap under «Malaysia Digital.»

Det årlege Digital Content Festival i Malaysia er eit utmerka eksempel på den digitale industriveksten i landet, der talet på utstillarar auka frå 80 på den første festivalen i 2020 til 150 i 2023. Arrangementet trekte over 25 000 deltakarar i fjor.

##FAQ

Kva er førespelet omsetning for Malaysias videospelindustri i 2024?
I følge spådommar frå Ministeriet for digitalisering i Malaysia, forventes det at videospillindustrien vil oppnå ein omsetning på 649 millionar amerikanske dollar i 2024.

Korleis støttar Malaysia veksten i si videospelindustri?
Malaysia støttar utviklinga av sin videospelindustri gjennom økonomiske insentiver, reguleringsrammer som vernar om rettane til åndsverk og initiativ frå Malaysian Digital Economy Corporation (MDEC) retta mot å fremje lokalt digitalt innhald.

Kva rolle spelar samarbeid for suksess i Malaysias videospelindustri?
Samarbeid vert vurdert som ein avgjerande faktor for suksess i Malaysias videospelindustri, med tanke på den globale naturen. Involvering av alle interessentar, både innanlandske og internasjonale, er essensiell for vekst og utvikling i industrien.

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

Don't Miss

The Fascination of the Bose Soundbar 500: A Blend of Design, Technology, and Environmental Consciousness

Fascinasjonen av Bose Soundbar 500: En blanding av design, teknologi og miljøbevisstheit

I verden av lydutstyr skiller Bose Soundbar 500 seg ut,
Introducing Lenovo’s Latest Legion 7000K Gaming PCs

Presenterar Lenovo si ferskaste Legion 7000K Gaming PC-ane

Lenovo, den fremste PC-produsenten i Kina, har nettopp lansert sine