Riot Games revolusjonerer arbeidsstyrken og fokus med ny strategi

23 januar 2024
Riot Games announces layoffs and shifts focus on main titles

Riot Games, den anerkjente spillutvikleren bak populære titler som League of Legends og Valorant, har nylig kunngjort en betydelig endring når det gjelder deres arbeidsstyrke og utviklingsstrategi. I en bloggpost av administrerende direktør Dylan Jadeja og president Marc Merrill avslørte de at Riot Games vil gjennomføre en betydelig nedbemanningsplan, som vil påvirke omtrent 11 prosent av de ansatte. Dette tilsvarer totalt 530 teammedlemmer som vil bli sagt opp som en del av restruktureringen.

Imidlertid sørger Riot Games for at berørte ansatte ikke blir stående tomhendt. Selskapet har forpliktet seg til å gi minst seks måneders etterlønn til de berørte ansatte, samt en ekstra pengebonus tilsvarende deres prestasjonsbonus for 2023. Dette viser Riot Games» forpliktelse til å ta vare på arbeidsstyrken sin selv midt i endringer.

Hovedmålet med denne restruktureringen er å fokusere Riot Games» utviklingsinnsats på kjernetitlene deres. Disse hovedtitlene inkluderer League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics og Wild Rift. Ved å konsentrere seg om disse flaggskipspillene, har Riot Games som mål å styrke sine eksisterende tilbud og levere de beste mulige opplevelsene til sin dedikerte spillermasse.

Som en del av denne strategiske omstillingen vil Riot Games også redusere størrelsen på Legends of Runeterra-utviklingsteamet. Fokuset vil i hovedsak være på å forbedre spillopplevelsen i The Path of Champions-modus, men dette kommer på bekostning av avskjeden til Dave Guskin, direktøren for Legends of Runeterra. Til tross for denne endringen vil Guskin fortsatt være en del av Riot Games-organisasjonen og bidra med sin ekspertise til selskapets beste.

I tillegg har Riot Games besluttet å avslutte Riot Forge-utgivelsesinitiativene sine. Dette programmet støttet tidligere uavhengige utviklere i å lage spill satt i League of Legends-universet. Selv om dette er en betydelig endring i retning, er Riot Games trygge på at de ved å fokusere innsatsen sin kan tilby en mer helhetlig og innflytelsesrik spillopplevelse til spillerne sine.

Teknologiindustrien som helhet har opplevd en rekke nedbemanninger, deriblant spillbedrifter som også har blitt påvirket. Chattetjenesten Discord kunngjorde nylig en nedbemanning på 17 prosent av arbeidsstyrken, mens Twitch, en populær strømmetjeneste eid av Amazon, har gjennomført betydelige nedskjæringer som utgjør 35 prosent. Spillkonglomeratet Embracer Group har også sagt opp mange ansatte fra Lost Boys Interactive, og Unity, et fremtredende spillsmotorfirma, planlegger å redusere arbeidsstyrken sin med 25 prosent innen utgangen av mars.

Midt i disse bransjebrede endringene ønsker Riot Games å forsikre lokalsamfunnet sitt om at de forblir dedikert til å levere innovative og spennende nye titler. Et av disse svært etterlengtede prosjektene er «Project L», et 2 mot 2-basert kampspill. Selv om detaljer om spillet holdes hemmelig for øyeblikket, har Riot Games planer om å avsløre mer informasjon senere i 2024, noe som skaper spenning blant spillere og fans.

FAQ:

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Don't Miss

Unveiling the Shadows: Call of Duty Black Ops 6

Avdekkje skyggene: Call of Duty Black Ops 6

Sett mot den dramatiske bakgrunnen av tidlig på 1990-tallet, tilbyr
Call of Duty League 2024: Pierwsza porażka dla Toronto Ultra

Spennande Vendepunkt i Call of Duty League 2024

Call of Duty League 2024 opplever ei endring i dynamikken