Utfalding av det Utnytta Potensialet til Red Dead Redemption 2

20 mars 2024
Potencjał nieodkryty

Red Dead Redemption 2 ble gjeve ut i 2017 og er kjend for si komplekse forteljing og engasjerande speloppleving. Rockstar Games si meisterverk har fått enorm ros og vert ofte omtala som eit av studioet sine beste verk. I tillegg til den publikumsvennlege kampanjen, som minner om suksessen til Grand Theft Auto 5 i 2013, introduserte Rockstar også ein nettbasert multispelarmodus som gav spelarar ei stor og dynamisk open-world oppleving.

Likevel, den nettbaserte komponenten av Red Dead Redemption 2, kjend som Red Dead Online, greidde ikkje å oppnå same grad av suksess som sin GTA-kontrefølgjar. Mange spelarar har gjeve uttrykk for misnøye med Rockstar Games for å neglisjere å introdusere omfattande oppdateringar eller meiningsfullt innhald til denne ein gong populære multispelarmodusen. Sjølv etter ein nyleg oppdatering merka 1.32, held spelarar fram med å uttrykke bekymringar over mangelen på ferske og engasjerande opplevingar i spelet.

Utnytta Potensialet

Med spenninga knytt til den foreståande lanseringa av Grand Theft Auto 6 og det massive globale spelerbasen, er det ikkje overraskande at Rockstar Games kan ha skifta fokus bort frå Red Dead Redemption 2. I over eit år og ein halv har RDR2 halde seg relativt stilleståande, utan vesentlege oppdateringar som kunne ha forbetra den overordna spelopplevinga – uløyste feil og tekniske problem inkludert.

Den siste oppdateringa, versjon 1.32, hadde til hensikt å ta tak i ulike eksisterande problem og finjustere visse innstillingar ifølgje tilhøyrande lappar. Sjølv om oppdateringa introduserte støtte for HDR10+, kom innhaldet som vart levert til kort samanlikna med forventningane. I motsetnad til dette førte lanseringa av oppdatering 1.31 i september 2022 med seg fem gonger fleire endringar, justeringar og særleg, ekstra innhald samanlikna med versjon 1.32.

Innan fellesskapet av ivrige Red Dead Redemption 2-fans held samtala fram med Rockstar Games for å utnytte det overstrøymande potensialet som kjem frå spelet. Likevel ser det ut til at slike bøner holar i eit vakuum, møtt med liten respons frå utviklarane.

Nokre utvalde kommentarar frå Reddit gjenspeglar stemningane:

«Eg vil berre ha fleire hestar og jaktvogner for Arthur. Kor vanskeleg kan det vere å gi Arthur alle gjenstandane som er tilgjengelege i nettbasert modus? Eg ville til og med betale for det som ein DLC-pakke om det ville freiste dei.» – FatherDotComical

«Rockstar kan leggje til skuffande «heists» og dårlege nye historier til GTAO kvar få månedar, men noko meir enn ein meiningingslaus oppdatering er for mykje arbeid for RDO-standardar.» – oliver_on_reddit

«Det forbløffer meg kvifor dei ikkje har lansert ein fiks som ville tillate 60 frames per sekund spel på PS5 og Series X, nytta dette for auka spelaradoptering. Berre tenk deg oppsvinget i nettspelarane om alt gjekk smidigare og meir funksjonar vart lagt til i Bounty Hunter-rollespelet. Folk ville vere meir villige til å investere i spelet igjen. Kvifor skulle ikkje eit pengedrevent selskap som Rockstar ønske å utnytte den mogelegheita?» – Snoddy2Hotty91

Red Dead Redemption 2 er eit fenomenalt spel på alle måtar, men Rockstar Games si avvising av det er påfallande. Medan den enkeltspelarretta modusen har sett få vesentlege oppdateringar etter lansering, framstår den raske nedgangen til multispelarmodusen som ein gåte.

Finn du framleis deg sjølv fordjupa i verda til Red Dead Online?

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Don't Miss

Shifting Strategies in the VR Landscape

Endring av strategiar i VR-landskapet

Etter kvart som dei store teknologispelarane redefinerer sine XR (Utvida
Nvidia Reports Strong Earnings, Anticipates Shift Towards Accelerated Computing

Nvidia melder om sterke inntekter, venta forskyving mot akselerert databehandling

NVIDIA har levert imponerande resultat som har overgått forventningane og