Utfordringar for nye spelutgjevarar i spelande verda

15 april 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Spelandeindustrien held fram med å vekse, men ein tendens har vist seg tydeleg: spelarane søkjer tilbake til dei veld etablerte titlane som Fortnite og League of Legends. Inntektene frå desse marknadane nådde i 2023 ein imponerande sum på $93.5 milliardar, ein auking på 2.6% frå året før. Nye undersøkingar frå Newzoo indikerer likevel at berre nokre få spelutviklarar tener på popularitetsauken, oftast på bekostning av pengebruk.

Når det gjeld spelarinteresse, er det tydeleg at eldre spel fangar oppmerksomheita til dei fleste. Fortnite held framleis førsteplassen på plattformar som PC, PlayStation, Xbox og Switch, støtta av andre velkjende titlar som Apex Legends, Call of Duty og Minecraft. Sjåverdig er det også at den enspelarbaserte storspelet Starfield har ein unik plassering i topprangeringane for Xbox og PlayStation.

Analyse av desse spela si markedslevetid viser interessante mønster. I gjennomsnitt har desse titlane vore på marknaden i ein periode på 3.9 til nærmare 9.6 år, noko som viser ein tendens mot å gjenbesøke klassikarar. I 2023 vart heile 80% av total speletid dominert av 66 spel, der 60% vart tilskrive titlar som vart lanserte før 2017. Særleg er det interessant at eldre klassikarar som Fortnite og Minecraft utgjorde 27% av total speletid, med berre 23% att for nyare utgjevingar i ein-to års periode. Av denne gruppa tok årlege seriar som Call of Duty og NBA 2K 15%, medan dei gjenværande 8% vart dedikert til nykomlingar utan årleg utgiving, som Diablo IV og Hogwarts Legacy.

Sjølv om spelutgjevarar og skaparar opplever suksess i dagens spelverden, viser Newzoo sine data eit nedslaande bilete av marknadssaturering. Spelarane blir stadig meir tiltrukne av etablerte titlar, noko som utgjer ei utfordring for nye aktørar å konkurrere mot desse eldste favorittane. Som industrien utviklar seg, blir fokuset retta mot ein intens konkurranse blant spillselskap som kjemper om ein avgrensa del av spelaranes speltid.

FAQ

1. Kva er årlege seriar i spelandeindustrien?
Årlege seriar refererer til spelseriar som lanserer ein ny tittel kvart år, og som opprettheld ein konsekvent tilstadeskap på marknaden, og som tiltrekk ein dedikert fanskare.

2. Korleis påverkar marknadssaturering nye spelutgjevingar?
Marknadssaturering tyder at spelarane brukar meir tid på etablerte spel, noko som gjer det utfordrande for nye utgjevingar å få speltid og engasjement hos spelarane midt i intens konkuranse.

Kjelde: [Newzoo – Offisielle nettsida](https://www.newzoo.com/)

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

Don't Miss

Get Ready for the Ultimate Showdown: The Call of Duty League Championship

Klart deg for den ultimate konfrontasjonen: Call of Duty League-mesterskapet

Call of Duty League Championship, som også er kjent som
Palworld Developer Shifts Focus to Indie Games

Språk: nn. Tittel: Palworld-utviklar skiftar fokus til indiespel

Palworld, den svært populære indie-spillet, har drevet utvikleren sin, Pocketpair,