Uusi taitojärjestelmä League of Legendsissa: Kiusallinen asia ARAM-pelaajille.

Uusi taitojärjestelmä League of Legendsissa: Kiusallinen asia ARAM-pelaajille.

The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players

Tässä on käännös suomeksi:

League of Legends uudisti äskettäin mestaruusjärjestelmäänsä tarjotakseen pelaajille palkitsevamman kokemuksen. Vanha järjestelmä perustui mestaruuspisteiden ansaitsemiseen pelin suorituksen perusteella, kun taas uusi järjestelmä esitteli Mestaruuden Merkit, joita pelaajien täytyy kerätä pelaamalla tietty määrä pelejä tietyn mestarinsa kanssa ja saavuttamalla tiettyjä arvosanoja.

Vaikka uusi järjestelmä vaikuttaa lupaavalta useimmille pelaajille, se aiheuttaa merkittäviä haasteita niille, jotka pelaavat pääasiassa ARAM-moodia, suositusta ja nopeatempoisesta pelitavasta League of Legendsissa. ARAM-pelaajat muodostavat merkittävän osan yhteisöstä, jossa pelataan hämmästyttävät 450 000 000 ottelua tässä moodissa.

Valitettavasti uusi mestaruusjärjestelmä ei ole riittävä ARAM-pelaajille. ARAMissa mestarit määräytyvät satunnaisesti pelaajille, mikä rajoittaa heidän kykyään pelata johdonmukaisesti tiettyä mestaria, jota tarvitaan Mestaruuden Merkkien ansaitsemiseen. ARAM-pelaajana minusta oli ärsyttävää huomata, että jopa 150 ottelun jälkeen sain suoritettua vain ensimmäisen virstanpylvään muutaman mestarin kohdalla.

Ongelma piilee sekä pelattujen otteluiden määrässä että tiettyjen arvosanojen saavuttamisessa vaadittavien Mestaruuden Merkkien ansaitsemisessa. Riittävän määrän virstanpylväiden saavuttaminen Mestaruuden Merkkiä varten, saati sitten kaksi tasolle 10, on haastava tehtävä ARAM-pelaajille. Jokaisen ”Splitin” aikarajoitus entisestään moninkertaistaa haasteen ja jättää vähän tilaa ARAM-harrastajille näyttää omistautumisensa tiettyjen mestareiden suhteen.

League of Legends, keskittyessään kovasti Hiidenkutsun Riftiin ja esports-skeneen, laiminlyö tahtomattaan ARAM-yhteisönsä tarpeet. Vaikka ARAMin suosio ei yllätäkään sen lyhyiden otteluiden keston vuoksi, on masentavaa nähdä kuinka uusi mestaruusjärjestelmä varjostaa ARAM-pelaajien nautinnollista kokemusta.

Jatkuvasti kehittyessään League of Legendsille on tärkeää, että Riot Games ottaa huomioon pelaajakuntansa monipuoliset mieltymykset ja pelityylit. Uudistettu mestaruusjärjestelmä, joka tunnustaa ARAMin ainutlaatuiset haasteet ja dynamiikan, olisi tervetullut parannus varmistaen, että kaikki pelaajat, oli heidän suosikkipelitapansa mikä tahansa, voivat nauttia ansaitsemistaan palkinnoista ja tunnustuksesta.