Atom Heart-opdatering bringer Ray Tracing-beta, tilgængelighedsfunktioner og fejlrettelser.

Atom Heart-opdatering bringer Ray Tracing-beta, tilgængelighedsfunktioner og fejlrettelser.

Atomic Heart Update brings Ray Tracing Beta, Accessibility Features, and Bug Fixes

Oplev de forbedrede visuelle effekter ved ray tracing i den seneste opdatering til Atomic Heart. Opdateringen introducerer ikke kun ray tracing, men inkluderer også nye tilgængelighedsfunktioner og rettelser til irriterende fejl.

For optimal ydeevne anbefales det at have et grafikkort, der understøtter DXR (DirectX ray tracing) med mindst 12 GB hukommelse. Ray tracing-betaen tilbyder tre forudindstillede konfigurationer: Præstation, Kvalitet og Balanceret, så du ikke behøver at bruge tid på at finde de perfekte indstillinger ved hjælp af prøve og fejl. Bemærk dog, at når ray tracing er aktiveret, vil spillerkarakteren ikke blive afspejlet i spejloverflader.

For at forbedre ydeevnen yderligere understøtter Atomic Heart nu Nvidia DLSS 3, inklusive Superopløsning og Ramme-generering. Disse funktioner kan kombineres med ray tracing, selvom visse aspekter muligvis ikke fungerer perfekt i betaversionen.

Ud over de visuelle forbedringer introducerer opdateringen otte nye tilgængelighedsfunktioner. Disse inkluderer en farveblind-tilstand, automatisk afslutning af QTE, automatisk heling og fremhævning af forskellige spilelementer og objekter. Disse funktioner sikrer, at spillere med forskellige behov kan nyde spillet fuldt ud.

Desuden er spillets stabilitet forbedret, og forskellige grafiske fejl, herunder sjældne nedbrud, er blevet løst. En betydelig fejl relateret til AMD Fidelity FX Super Resolution er blevet løst, hvilket eliminerer nedbrud, der opstod ved deaktivering af denne funktion i grafikindstillingerne.

Hvis du endnu ikke har prøvet Atomic Heart, kan du læse vores anmeldelse for at få et overblik over spillet. Og hvis du er ivrig efter at dykke ned i Trapped in Limbo DLC’en, så sørg for at tjekke vores guide til de bedste Atomic Heart-våben for at sikre, at du er godt rustet til din tilbagevenden.

– Ray tracing er en renderingsmetode, der simulerer, hvordan lys bevæger sig og interagerer med objekter i et virtuelt miljø og resulterer i mere realistiske og immersive visuelle effekter.
– DXR (DirectX Ray Tracing) er en funktion i DirectX, en samling af API’er (applikationsprogrammeringsinterface) brugt til multimedie og gaming på Microsoft-platforme.
– Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) er en teknologi, der bruger AI til at skalere lavere opløsningsbilleder i realtid og giver bedre billedkvalitet og ydeevne.
– AMD Fidelity FX Super Resolution er en skaleringsteknik udviklet af AMD med henblik på at forbedre ydeevnen og billedkvaliteten i spil.
– Atomic Heart er et førstepersonsskydespil, der foregår i en alternativ virkelighedsudgave af Sovjetunionen.
– Ray tracing-betaen i Atomic Heart tilbyder tre forudindstillede konfigurationer: Præstation, Kvalitet og Balanceret, så spillere kan vælge det ønskede niveau af grafisk loyalitet og ydeevne, der passer til deres hardware.
– Når ray tracing er aktiveret, vil spillerkarakteren ikke blive afspejlet i spejloverflader, hvilket er en begrænsning ved teknologien i den nuværende betaversion.
– Opdateringen introducerer otte nye tilgængelighedsfunktioner i Atomic Heart, herunder en farveblind-tilstand, automatisk QTE-afslutning, automatisk heling og fremhævning af spilelementer og objekter. Disse funktioner sigter mod at gøre spillet mere tilgængeligt for spillere med forskellige behov.
– Opdateringen forbedrer også spillets stabilitet og retter forskellige grafiske fejl, herunder nedbrud relateret til at deaktivere AMD Fidelity FX Super Resolution i grafikindstillingerne.

De vigtigste spørgsmål relateret til emnet:
1. Hvad er ray tracing, og hvordan forbedrer det de visuelle effekter i Atomic Heart?
2. Hvad er de anbefalede systemkrav for at aktivere ray tracing i Atomic Heart?
3. Hvilke foruddefinerede konfigurationer er tilgængelige for ray tracing i betaversionen?
4. Kan Nvidia DLSS og AMD Fidelity FX Super Resolution bruges sammen med ray tracing i Atomic Heart?
5. Hvilke nye tilgængelighedsfunktioner introduceres i opdateringen, og hvordan forbedrer de spiloplevelsen?
6. Hvilke grafiske fejl er blevet rettet i opdateringen, og hvordan er spillets stabilitet forbedret?

Væsentlige udfordringer eller kontroverser forbundet med emnet:
1. Ydelsesvirkningen ved aktivering af ray tracing i spil kan være krævende på hardwaren og kan potentielt kræve high-end grafikkort med rigelig hukommelse.
2. Ray tracing kan resultere i visse visuelle begrænsninger, såsom spillerkarakterens manglende afspejling i spejloverflader.
3. Kombinationen af ray tracing med teknologier som Nvidia DLSS og AMD Fidelity FX Super Resolution kan have kompatibilitetsproblemer eller begrænset funktionalitet i betaversionen.

Fordele:
1. Ray tracing forbedrer visuel kvalitet i spil, hvilket giver mere realistisk belysning, refleksioner og skygger.
2. Tilgængelighedsfunktioner gør spillet mere inkluderende og sjovere for spillere med forskellige behov.
3. Fejlrettelser og stabilitetsforbedringer resulterer i en mere flydende og behagelig spiloplevelse.

Ulemper:
1. Aktivering af ray tracing kan kræve high-end hardware, hvilket begrænser tilgængeligheden for spillere med systemer af lavere kvalitet.
2. Visse visuelle begrænsninger og kompatibilitetsproblemer kan opstå ved brug af ray tracing med andre teknologier som Nvidia DLSS og AMD Fidelity FX Super Resolution.

Relateret link: Atomic Heart officielle hjemmeside