Uus meisterdamissüsteem League of Legendsis: ARAM mängijatele pettumus
![The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-wfme7x8ZTSPz7LhqJ3p1KfM6-1024x585.png)
League of Legends uuendas hiljuti oma meisterlikkuse süsteemi, et pakkuda mängijatele rikkalikumat kogemust. Vana süsteem tugines meisterlikkuspunktide teenimisele vastavalt mängu jõudlusele, samas kui uus süsteem tutvustas Meisterlikkuse Märke, mida mängijad peavad koguma, mängides kindla arvu mänge ühe meistriga ja saavutades teatud hindeid.
Kuigi uus süsteem tundub olevat paljudele mängijatele paljutõotav, põhjustab see märkimisväärse väljakutse neile, kes mängivad peamiselt ARAM-i, populaarset ja kiire tempoga mängurežiimi League of Legendsis. ARAM-i mängijad moodustavad olulise osa kogukonnast, olles mänginud selles režiimis uskumatu 450 000 000 mängu.
Kahjuks ei suuda uus meisterlikkussüsteem ARAM-i mängijate vajadustele piisavalt vastata. ARAM-is määratakse mängijatele juhuslikult meistrid, limiteerides nende võimet mängida järjepidevalt kindla meistriga, mida on vaja Meisterlikkuse Märkide teenimiseks. Kui ARAM-ainult mängijana leidsin ma pettumust valmistavana, et isegi pärast 150 mängu mängimist suutsin lõpule viia vaid mõne meistri jaoks esimese verstaposti.
Probleem seisneb nii mängitud mängude arvu kui ka kindlate tulemuste saavutamisele toetumises soovitud Meisterlikkuse Märkide teenimiseks. Piisava arvu verstapostide saamine Meisterlikkuse Märki, rääkimata kahest taseme 10 jaoks, on hirmutav ülesanne ARAM-i mängijatele. Iga lõigu ajapiirang suurendab veelgi väljakutset, jättes ARAMi entusiastidele vähe ruumi näidata oma pühendumust konkreetsetele meistritele.
League of Legends, kes keskendub oma rõhule Summoner’s Riftile ja e-spordile, jätab tahtmatult tähelepanuta oma ARAM-i kogukonna vajadused. Kuigi ARAM-i populaarsus võib lühema mängukestuse tõttu olla ootuspärane, on kurvastav näha, kuidas uus meisterlikkussüsteem varjutab ARAM-i mängijate nauditava kogemuse.
Kuna League of Legends jätkab arengut, on Riot Gamesil oluline arvestada oma mängijate mitmekesiste eelistuste ja mängustiilidega. Meisterlikkussüsteemi kohandamine, mis tunnustab ARAM-i ainulaadseid väljakutseid ja dünaamikat, oleks teretulnud täiustus, tagades, et kõik mängijad, olenemata nende eelistatud mängurežiimist, saaksid nautida neid teenitud tasusid ja tunnustust.
Lisafaktid:
1. League of Legendsi uus meisterlikkussüsteem tutvustati paigalduses 11.23.
2. Meisterlikkuse Märkid on jaotatud 10 tasemeks ning iga taseme jaoks tuleb lõpule viia kindel arv verstaposte.
3. Verstapostid saavutatakse hinde S- või kõrgematega meega Summoner’s Riftis või ARAM-is.
4. ARAM-i mängijatel on piiratud kontroll selle üle, millise meistriga nad mängivad, kuna meistrid määratakse juhuslikult.
5. ARAM-ainult mängijad on väljendanud pettumust uue meisterlikkussüsteemi suhtes, kuna see teeb neil Meisterlikkuse Märkide teenimise raskemaks.
6. Mõned ARAM-i mängijad on pakkunud välja meistrivahetuse kaaslastega, et suurendada oma võimalusi mängida kindla meistriga.
7. Iga lõigu ajamahukus lisab ARAM-i mängijatele täiendavat survet piisava arvu verstapostide teenimiseks piiratud ajavahemikus.
Põhiküsimused ja vastused:
1. Miks tutvustas League of Legends uut meisterlikkussüsteemi?
– Uut meisterlikkussüsteemi tutvustati mängijatele rikkalikuma kogemuse pakkumiseks ja meistrite omamise motiveerimiseks.
2. Kuidas saavad ARAM-i mängijad teenida Meisterlikkuse Märke?
– ARAM-i mängijad saavad teenida Meisterlikkuse Märke, saavutades S- või kõrgemaid tulemusi meistri juures ARAM-i mängudes.
3. Kui palju verstaposte on vaja igale meisterlikkussüsteemi tasemele?
– Kui palju verstaposte on vaja iga taseme jaoks, on erinev, kõrgemad tasemed nõuavad rohkem verstaposte lõpetamist.
Põhiväljakutsed või vaidlused:
1. Uus meisterlikkussüsteem seab ARAM-i mängijad ebasoodsasse olukorda, kuna neil on piiratud kontroll selle üle, millise meistriga nad mängivad.
2. Iga lõigu ajapiirang lisab ARAM-i mängijatele survet piisava arvu verstapostide teenimiseks piiratud ajavahemikus.
3. Mõned ARAM-i mängijad on väitnud, et uut meisterlikkussüsteemi tuleks kohandada, arvestades ARAM-i ainulaadseid väljakutseid ja dünaamikat.
Uue meisterlikkussüsteemi eelised:
1. See annab mängijatele edusammude ja saavutuste tunde, kui nad teenivad Meisterlikkuse Märke.
2. See julgustab mängijaid parandama oma esitust konkreetsete meistritega.
Uue meisterlikkussüsteemi puudused:
1. See ei sobi hästi ARAM-i mängijatele, kellel on piiratud kontroll selle üle, millise meistriga nad mängivad.
2. See võib põhjustada pettumust ja heitumist ARAM-i mängijatele, kes ei suuda piisavalt verstaposte teenida.
Soovitatud seotud link: League of Legendsi ametlik veebileht
The source of the article is from the blog zaman.co.at