Az új tudásrendszer a League of Legendsben: Egy bosszúság az ARAM játékosok számára
![The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-wfme7x8ZTSPz7LhqJ3p1KfM6-1024x585.png)
A League of Legends nemrég frissítette a tudásrendszerét annak érdekében, hogy a játékosoknak még kielégítőbb élményt nyújtson. A régi rendszer az in-game teljesítmény alapján szerezhető tudáspontokra támaszkodott, míg az új rendszer a Tudásjelzők bevezetésével szolgált, melyet a játékosoknak gyűjteniük kell egy bizonyos számú meccsen egy adott hőssel játszva, és bizonyos osztályzatokat elérve.
Bár az új rendszer ígéretesnek tűnik a legtöbb játékos számára, jelentős kihívást jelent azok számára, akik elsősorban ARAM-ot játszanak, a népszerű és gyors tempójú játékmódot a League of Legends-ben. Az ARAM játékosok jelentős részét alkotják a közösségben, több mint százötvenmillió meccset játszottak már ebben a módban.
Sajnos az új tudásszisztéma nem megfelelően szolgálja az ARAM játékosokat. Az ARAM-ban a hősöket véletlenszerűen osztják szét a játékosok között, ami korlátozza a képességüket a szükséges Tudásjelzők megszerzéséhez szükséges egy bizonyos hős állandó játékára. Mint ARAM-on kizárólagosan játszó játékos, frusztráló látni, hogy még 150 meccs után sem sikerült teljesítenem az első mérföldközt néhány hős esetében.
A probléma azon múlik, hogy a kívánt Tudásjelzők megszerzéséhez egyrészt a lejátszott meccsek számától, másrészt pedig az elérni kívánt osztályzatoktól függ. Elérni elég mérföldkövet egy Tudásjelző megszerzéséhez, nemhogy kettőhöz a 10. szintig, hatalmas kihívás az ARAM játékosok számára. Az egyes szezonrészek időre való szűkítése további nehézségeket jelent, alig hagyva helyet az ARAM rajongóknak, hogy megmutassák elkötelezettségüket egy-egy hős iránt.
A League of Legends, amely a Summoner’s Rift-re és az e-sport színtérre összpontosítva véletlenül elhanyagolja ARAM közösség igényeit. Bár az ARAM népszerűsége nem meglepő a rövidebb meccs-idő miatt, szomorú látni, hogy az új tudásszisztéma árnyékolja be az ARAM játékosok élvezetes élményét.
Ahogy a League of Legends folyamatosan fejlődik, fontos, hogy a Riot Games figyelembe vegye a játékosbázis sokféle előnyeit és játékstílusait. Egy átdolgozott tudásszisztéma, amely figyelembe veszi az ARAM egyedi kihívásait és dinamikáit, üdvözlendő javulás lenne, biztosítva, hogy minden játékos, függetlenül preferált játékmódjától, élvezhesse az őket megillető jutalmakat és elismeréseket.
The source of the article is from the blog tvbzorg.com