Atommagehjarteoppdatering medfører ray tracing beta, tilgjengelegheitsfunksjonar og feilrettingar

Atommagehjarteoppdatering medfører ray tracing beta, tilgjengelegheitsfunksjonar og feilrettingar

Atomic Heart Update brings Ray Tracing Beta, Accessibility Features, and Bug Fixes

Opplev dei forbetra visuelle effektane med strålesporing i den siste oppdateringa for Atomic Heart. Oppdateringa introduserer ikkje berre strålesporing, men inkluderer òg nye tilgjengelegheitsfunksjonar og rettingar for irriterande feil.

For optimal ytelse blir det anbefalt å ha eit grafikkort som støttar DXR (DirectX strålesporing) med minst 12GB minne. Strålesporing-betaen gir tre føreset oppsett: Ytelse, Kvalitet, og Balansert, slik at du ikkje treng å bruke tid på å finne dei perfekte innstillingane gjennom prøving og feiling. Merk likevel at når strålesporing er aktivert, vil ikkje spelarkarakteren bli spegla i speilflater.

For å vidare betre ytelsen, støttar no Atomic Heart Nvidia DLSS 3, inkludert Superoppløysning og Rammegenerering. Desse funksjonane kan kombinerast med strålesporing, sjølv om nokre aspekt kanskje ikkje fungerer perfekt i beta-versjonen.

I tillegg til dei visuelle oppgraderingane, introduserer oppdateringa åtte nye tilgjengelegheitsfunksjonar. Dette inkluderer ein fargesvak modus, automatisk fullføring av QTE, automatisk helbreding og markering av ulike spillelement og objekt. Dette sikrar at spelarar med ulike behov kan nyte spelet fullt ut.

Vidare har stabiliteten i spelet blitt betra og ulike grafiske feil, inkludert sjeldne krasjar, har blitt retta. Ei signifikant feil knytt til AMD Fidelity FX Super Resolution er løyst, som eliminerer krasjar som oppstod ved deaktivering av denne funksjonen i grafikkinnstillingane.

Om du ikkje har prøvd Atomic Heart enno, kan du lese vår omtale for å få eit overblikk over spelet. Og om du er ivrig etter å dykke ned i Trapped in Limbo DLC-en, så sørg for å sjekke ut vår guide over dei beste Atomic Heart-våpnene for å vere godt utstyrt tilbake.

– Strålesporing er ein rendringsteknikk som simulerer korleis lys beveger seg og interagerer med objekt i eit virtuelt miljø, noko som gir meir realistiske og immersjonsfulle visuelle effektar.
– DXR (DirectX strålesporing) er ein funksjon i DirectX, ein samling av API-ar (applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt) som blir brukt for multimedia og spel på Microsoft-plattformer.
– Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) er ein teknologi som brukar AI til å forstørre bilete med lågare oppløysing i sanntid, noko som gir betre biletkvalitet og ytelse.
– AMD Fidelity FX Super Resolution er ein oppløysingsoppgrafingsteknikk utvikla av AMD, retta mot å forbetre ytelse og biletkvalitet i spel.
– Atomic Heart er eit førstepersons skytespel satt til ein alternativ virkelighetsversjon av Sovjetunionen.
– Strålesporing-betaen i Atomic Heart gir tre føreset oppsett: Ytelse, Kvalitet, og Balansert, slik at spelarar kan velje nivået av grafisk detaljføring og ytelse som passar maskinvaren deira.
– Når strålesporing er aktivert, vil ikkje spelarkarakteren bli spegla i speilflater, noko som er ein avgrensing av teknologien i den noverande beta-versjonen.
– Oppdateringa introduserer åtte nye tilgjengelegheitsfunksjonar i Atomic Heart, inkludert ein fargesvak modus, automatisk QTE-fullføring, automatisk helbreding og markering av spillelement og objekt. Desse funksjonane har som mål å gjere spelet meir tilgjengeleg for spelarar med ulike behov.
– Oppdateringa betrar også stabiliteten i spelet og rettar ulike grafiske feil, inkludert krash knytt til deaktivering av AMD Fidelity FX Super Resolution i grafikkinnstillingane.

Dei viktigaste spørsmåla relatert til temaet:
1. Kva er strålesporing og korleis forbetrar det visuelle i Atomic Heart?
2. Kva er dei anbefalte systemkrava for å aktivere strålesporing i Atomic Heart?
3. Kva føreset oppsett er tilgjengelege for strålesporing i beta-versjonen?
4. Kan Nvidia DLSS og AMD Fidelity FX Super Resolution brukast saman med strålesporing i Atomic Heart?
5. Kva nye tilgjengelegheitsfunksjonar blir introdusert i oppdateringa og korleis forbetrar dei spillopplevinga?
6. Kva grafiske feil har blitt retta i oppdateringa og korleis har stabiliteten i spelet blitt betra?

Viktige utfordringar eller kontroversar knyttet til temaet:
1. Ytelsekonsekvensane av å aktivere strålesporing i spel kan vere krevjande for maskinvaren, og kan potensielt krevje høgkvalitets grafikkort med god minnekapasitet.
2. Strålesporing kan føre til visse visuelle avgrensingar, som at spelarkarakteren ikkje blir spegla i speilflater.
3. Kombinasjonen av strålesporing med teknologiar som Nvidia DLSS og AMD Fidelity FX Super Resolution kan ha kompatibilitetsproblem eller avgrensa funksjonalitet i beta-versjonen.

Fordelar:
1. Strålesporing forbetrar den visuelle kvaliteten i spel, gir meir realistisk belysning, refleksjonar og skuggar.
2. Tilgjengelegheitsfunksjonar gjer spelet meir inkluderande og kjekt for spelarar med ulike behov.
3. Feilrettingar og stabilitetsforbetringer resulterer i ei smidigare og meir kjekk spilloppleving.

Ulemper:
1. Å aktivere strålesporing kan krevje høgkvalitetshardware, og avgrense tilgjengelegheita for spelarar med lågare system.
2. Visse visuelle avgrensingar og kompatibilitetsproblem kan oppstå når ein bruker strålesporing saman med andre teknologiar som Nvidia DLSS og AMD Fidelity FX Super Resolution.

Relatert lenke: Offisiell nettside for Atomic Heart

The source of the article is from the blog crasel.tk