Den nye mesterskapssystemet i League of Legends: Eit frustrerende element for ARAM-spelarar

Den nye mesterskapssystemet i League of Legends: Eit frustrerende element for ARAM-spelarar

The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players

League of Legends har nyleg overhalda mesterskapssystemet sitt for å gje spelarane ei meir givande oppleving. Det gamle systemet stole på å opptene mesterskapspoeng basert på in-game prestasjonar, medan det nye systemet innførte Meistringsteikn, som spelarane må samle ved å spele eit bestemt antal spel med ein mester og oppnå visse graderingar.

Sjølv om det nye systemet verkar lovande for dei fleste spelarane, presenterer det ei betydeleg utfordring for dei som primært spelar ARAM, den populære og raske spelmåten i League of Legends. ARAM-spelarar utgjer ein stor del av fellesskapet, med eit imponerande tal på 450,000,000 kampar spela i denne modusen.

Dessverre dekkjer det nye mesterskapssystemet ikkje ARAM-spelarane tilstrekkeleg. I ARAM blir meistrar tilfeldig tildelt spelarar, noko som avgrensar deira evne til å konsekvent spele ein spesifikk mester som trengs for å opnå Meistringsteikn. Som ein ARAM-spelar fann eg det frustrerande å sjå at sjølv etter å ha spelt 150 kampar, klarte eg berre å fullføre den første milepåla for nokre meistrar.

Problemet ligg i avhengigheita av både talet på kampar spelte og å oppnå spesifikke poengsumar for å få dei ønska Meistringsteikna. Å oppnå nok milepåler for eit Meistringsteikn, for ikkje å snakke om to for nivå 10, er ei overveldande oppgåve for ARAM-spelarar. Tidsavgrensinga for kvar Split forsterkar ytterlegare utfordringa, og etterlet lite rom for ARAM-entusiastar å vise si dedikasjon til spesifikke meistrar.

League of Legends, med si vekt på Summoner’s Rift og e-sportsscenen, neglisjerer utilsiktet behova til ARAM-fellesskapet sitt. Sjølv om populariteten til ARAM kanskje ikkje er overraskande grunna den kortare kamptida, er det nedslåande å sjå at det nye mesterskapssystemet kastar ein skygge over ARAM-spelaranes trivelege oppleving.

Medan League of Legends held fram med å utvikle seg, er det avgjerande for Riot Games å vurdere dei ulike preferansane og spillestilane til spelarbasen sin. Et revidert mesterskapssystem som anerkjenner dei unike utfordringane og dynamikkane til ARAM ville vera ein ønska forbetring, og sikre at alle spelarar, uavhengig av deira føretrekka spelmåte, kan nyte gjevnadane og anerkjenninga dei fortener.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk