Novi sistem umešnosti u League of Legendsu: Izazov za ARAM igrače

Novi sistem umešnosti u League of Legendsu: Izazov za ARAM igrače

The New Mastery System in League of Legends: A Frustration for ARAM Players

Liga legendi nedavno je preoblikovala svoj sistem vladanja kako bi igračima pružila ispunjavajuće iskustvo. Stari sistem se oslanjao na sticanje bodova vladanja na osnovu performansi u igri, dok je novi sistem uveo Oznake vladanja, koje igrači treba da prikupe tako što će odigrati određeni broj partija sa određenim šampionom i postići određene ocene.

Iako novi sistem izgleda obećavajuće za većinu igrača, predstavlja značajan izazov za one koji uglavnom igraju ARAM, popularni i brzinski režim igre u Ligama legendi. ARAM igrači čine značajan deo zajednice, s impresivnih 450.000.000 odigranih partija u ovom režimu.

Nažalost, novi sistem vladanja ne uspeva da adekvatno zadovolji ARAM igrače. U ARAM-u, šampioni se nasumično dodeljuju igračima, što ograničava njihovu sposobnost da dosledno igraju određenog šampiona potrebnog za sticanje Oznaka vladanja. Kao igrač samo ARAM-a, bilo je frustrirajuće videti da čak i nakon igranja 150 partija, uspeo sam da završim prvi cilj samo za nekoliko šampiona.

Problemi leže u oslanjanju kako na broj odigranih partija, tako i na postizanje određenih ocena kako bi se zaradile željene Oznake vladanja. Dobijanje dovoljno ciljeva za Oznaku vladanja, a kamoli dve za nivo 10, je zastrašujući zadatak za ARAM igrače. Vremensko ograničenje svakog Splita dodatno otežava izazov, ostavljajući malo prostora za ARAM entuzijaste da pokažu svoju posvećenost određenim šampionima.

Liga legendi, koja se fokusira na Tajnu Šumu i esport scenu, nenamerno zapostavlja potrebe svoje ARAM zajednice. Iako popularnost ARAM-a možda nije iznenađujuća zbog kraćeg trajanja mečeva, tužno je videti da novi sistem vladanja baca senku na užitak ARAM igrača.

Dok se Liga legendi nastavlja razvijati, važno je da Riot Games razmotri različite preferencije i stilove igranja svoje igračke baze. Poboljšanje revidiranog sistema vladanja koje priznaje jedinstvene izazove i dinamiku ARAM-a bilo bi dobrodošlo, osiguravajući da svi igrači, bez obzira na svoj omiljeni režim igre, mogu uživati u nagradama i priznanju koje zaslužuju.

The source of the article is from the blog rugbynews.at