《英雄联盟》中的全新掌握系统:对ARAM玩家而言的挑战
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英雄联盟最近对其精通系统进行了全面改革,以为玩家提供更加丰富的体验。旧系统依赖于根据游戏内表现获得精通点数,而新系统推出了Mastery之符,玩家需要通过与一名英雄进行一定数量的比赛并获得特定评级来收集这些符号。
虽然新系统对大多数玩家来说似乎是具有吸引力的,但对于那些主要玩的模式是ARAM的玩家来说,它提出了一个巨大的挑战。ARAM玩家是社区中的一个重要成分,这种模式中有惊人的450,000,000场比赛。
不幸的是,新的精通系统未能充分满足ARAM玩家的需要。在ARAM中,英雄是随机分配给玩家的,这限制了他们能够持续使用特定英雄以获得Mastery符号的能力。作为一个仅限于玩ARAM的玩家,我发现即使玩了150场比赛,我也只完成了一些英雄的第一个里程碑,这让我感到沮丧。
问题在于依赖于所玩比赛的数量以及达到特定分数来获得期望的Mastery符号。即使对于ARAM玩家来说,获得Mastery符号的里程碑数量已经足够困难,更别提为了达到级别10而需要两个符号。每个赛段的时间限制进一步加剧了挑战,几乎没有空间让ARAM爱好者展示他们对特定英雄的投入。
英雄联盟,强调召唤师峡谷和电子竞技场景,无意中忽视了ARAM社区的需求。虽然ARAM的流行度可能并不令人惊讶,因为它的比赛持续时间较短,但看到新的精通系统掩盖了ARAM玩家的愉快体验却令人沮丧。
随着英雄联盟的不断发展,Riot Games考虑其玩家群体的多样化喜好和游戏风格至关重要。一个经过修订的精通系统,考虑到ARAM的独特挑战和动态,将是一个受欢迎的改进,确保所有玩家,无论他们偏爱的游戏模式如何,都能享受到他们应有的奖励和认可。
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